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日時: 2013/01/28(Mon) 12:53
名前: KITE
参照:
名前: KITE
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:試作エンチャンターQL17 │クエスターレベル:17Lv┃
┃ プレイヤー名:KITE │総使用経験点: 点┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族: ┃
┃初期クラス:エンチャンター :15│性 別: ┃
┃初期クラス:メイジ : │年 齢: ┃
┃初期クラス:メイジ : 2│カバー: ┃
┃レベル上昇経験点 点│ ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:イドゥン :単体 :いつでも ┃
┃ 加護:ブラギ :単体 :いつでも ┃
┃ 加護:ブラギ :単体 :いつでも ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩: 形状: 場所: ┃
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常備化ポイント: 550点−初期の50点=500点=常備化経験点: 50点
+レベル上昇経験点: 点
+ 汎用特技経験点: 30点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: QL+80点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃エンチャンター : 4 4 3 4 5 4┃
┃メイジ : 3 3 4 5 5 4┃
┃メイジ : 3 3 4 5 5 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 10 10 11 15 15 12┃
┃ 能力ボーナス : 3 3 3 5 5 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定: │特徴: ┃
┃境遇│設定: │特徴: ┃
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┃経験│設定: │ グランドクエスト:ガイアを守る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト: ┃
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┃邂逅│感情: │コネクション: ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :携帯電話 0
:時空鞘 2
:時空マント 2
:兎の脚 5
回復剤 :ハイMPポーション×3 150
住居 :情報集積施設 10
パーソナルコンピュータ 3
廃屋
魔力陣 10
転送陣 10
軍事施設 50
マナタンク 100
ライフスタイル:当主 3
財産ポイント :3
総計 345
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:セキュアダガー 25
武器 左:
魔法 右:サンダーボール 30
魔法 左:スピードアッパー 50
その他装備:
防具 :マジックローブ 50
アクセサリ:スピードリングII 50
総計 205
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その他1 :魔力陣
その他2 :耐久力UP
その他3 :精神力UP
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■戦闘値表
■戦闘値表
○戦闘値
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│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
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ベース │ 3│ 3│ 4│ 4│ 8│ 10│ 15│■■■│■■■
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ク │ 10│ 8│ 9│ 10│ 7│ 99│105│ 8│ 10
ラ │ │ │ │ │ │ │ │ │
ス │ 1│ 1│ 2│ 2│ 1│ 10│ 14│ 0│ 2
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未装備 │ 14│ 12│ 15│ 16│ 16│119│134│ 8│ 12
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武器 右│ │ 1│ │ 1│ │ │ │刺 2│
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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魔法 右│ │ │ │ │ │ │ │ │雷 4
魔法 左│ │ │ −1│ │ 1│ │ │ │
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防具 │ │ │ 1│ 1│ │ │ │ │
AC │ │ │ │ │ 2│ │ │ │
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その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │ 1
その他2│ │ │ │ │ │ 17│ │ │
その他3│ │ │ │ │ │ │ 17│ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 14│ 13│ 15│ 18│ 19│136│151│刺 10/至近
備考 │ │ │ │ │ │ │ │ /8m
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・戦闘移動 20m │ 魔法攻撃力/射程
・全力移動 48m │代償: 2MP:右雷17/15m
│代償: MP:左 /
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○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │ 7│ 5│ 3│ 2│ 2│ 2│ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ 7│ 5│ 3│ 2│ 2│ 2│ │ │
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング:対象 :射程 :代償
●エンチャンター
アタックアシスト :1:− :メジャー :単体 :15m:5MP
アタックアシストII :3:− :常時 :自身 :なし :なし
アタックアシストIII :8:− :常時 :自身 :なし :なし
マジックシールド :1:魔 :ダメージR:単体 :15m:6MP
マジックシールドII :5:− :常時 :自身 :なし :なし
マジックシールドIII :10:− :常時 :自身 :なし :なし
クイック :1:魔 :オート :単体 :15m:1MP
クイックII :4:− :常時 :自身 :なし :なし
ゾーンアシスト :2:− :マイナー :自身 :なし :8MP
サポートマスター :3:− :常時 :自身 :なし :なし
サポートマスターII :7:− :常時 :自身 :なし :なし
ホーリーアシスト :8:魔 :ダメージR:単体 :15m:8MP
インタラプト :4:ビ :IV :自身 :なし :10MP
ダブルアシスト :10:ビ :メジャー :自身 :なし :10MP
セレブレイト :13:魔 :セット :範囲選択:視界 :15MP
フィールドサポート :15:ビ :オート :自身 :なし :30MP
●メイジ
グリモワール :1:自 :汎用魔法特技を2つまで取得する。
魔術血統:クイック :1:− :常時 :自身 :なし :なし
エンチャントブレイド :1:魔 :メジャー :単体 :15m:3MP
エンチャントブレイドII :2:− :常時 :自身 :なし :なし
○汎用特技
出自: :1:− : :なし :なし :なし
情報: :1:− : :なし :なし :なし
ヘヴィアーマー :1:− :常時 :自身 :なし :なし
耐久力UP :5:− :常時 :自身 :なし :なし
精神力UP :5:− :常時 :自身 :なし :なし
○汎用魔法特技
シールエリア :1:魔 :メジャー :自身 :なし :1MP
ヒール :1:魔 :メジャー :単体 :なし :4MP
ヒールII :10:魔 :メジャー :単体 :20m:10MP
ヒールIII :16:魔 :メジャー :単体 :20m:30MP
キュアII :10:魔 :メジャー :単体 :20m:4MP
○グリモワール
キュア :1:魔 :メジャー :単体 :なし :5MP
リードマジック :1:魔 :エンチャンターのクラスレベルを用いる。
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《アタックアシスト》7d6+15
《マジックシールド》7d6+15+5+1
《ヒール》5d6+17*2+1
《ヒールII》7d6+17*3+1
《ヒールIII》12d6+17*5+1
このビルドはメイジを複数取ることにより《ブラギ》を多くし
パーティの加護のバランスを是正することを優先したビルドとなっている。
初期クラスを「エンチャンター/エンチャンター/メイジ」にした場合
未装備戦闘能力値は 回避値13 魔導値14 耐久力120となる。
能力値・戦闘能力値が平均的な方がエンチャンターの活躍の場は広がるので
加護バランスが良好な場合、そちらのビルドを優先した方が総合力は高いだろう。
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