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日時: 2014/11/08(Sat) 22:08
名前: YAMAGE
参照:
名前: YAMAGE
参照:
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:鬼道 龍志(キドウ リュウジ) │クエスターレベル:13Lv┃
┃ プレイヤー名:YAMAGE │総使用経験点: 1140点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:アタッカー : 2│性 別:男 ┃
┃初期クラス:サムライ :10│年 齢:20歳前後 ┃
┃初期クラス:グラップラー : 1│カバー:大学生/ヤクザ ┃
┃追加クラス: : │備考等: ┃
┃レベル上昇経験点 885点│ ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:トール :単体 :ダメージロールの直前 ┃
┃ 加護:タケミカヅチ :キャラクターひとり:実ダメージ適用時 ┃
┃ 加護:ティール :自身 :ダメージロール ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩: 形状: 場所: ┃
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常備化ポイント:1994点−初期の50点=1944点→常備化経験点: 195点
+レベル上昇経験点: 885点
+ 汎用特技経験点: 60点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: 1140点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃アタッカー : 6 5 4 2 3 4┃
┃サムライ : 5 5 4 3 3 4┃
┃グラップラー : 6 5 4 2 4 3┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 17 15 12 7 10 12┃
┃ 能力ボーナス : 5 5 4 2 3 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + 3= 90点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:格闘家 │特徴:鋼の肉体 ┃
┃境遇│設定:素行不良 │特徴:情報:裏社会 ┃
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┃経験│設定:正義 │ グランドクエスト: ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:人を救う ┃
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┃邂逅│感情:殺意 │コネクション:レイスナイト ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :ハイHPポーション 30
MNで使用。HPを6D6回復
一般装備 :ハイMPポーション 50
MNで使用。MPを6D6回復
一般装備 :解毒薬 2
MNで使用。BS:邪毒回復
一般装備 :ビタミン剤 2
MNで使用。BS:マヒ回復
一般装備 :兎の足 5
登場判定の振りなおし
一般装備 :時空マント 2
一般装備 :時空鞘 2
一般装備 :自動車 3
住居 :大型施設 5
シーン終了時、HP&MPを3D6+5回復
住居オプション:神殿設備 5
シーン終了時、MPを1D6回復
住居オプション:調理場 8
シーン終了時、HPを1D6回復
住居オプション:パーソナルコンピュータ 3
情報判定+1
住居オプション:都市規模 10
大型施設に効果を計上済み
ライフスタイル:当主 5
ライフスタイル:臨時収入 2
財産ポイント :4(+5)
総計 134
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:東照拳 480
護身剣の効果に+4
武器 左:
魔法 右:フォースガード?U 150
魔法 左:マナガード?U 250
その他装備:
防具 :八岐大蛇の刺青(吸血の鎧相当) 900
クリンナッププロセス時にHP−3(ブレイク時は効果無し)
アクセサリ:ウェポンコネクタ 80
DMG+3
総計 1860
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その他1 :常時特技
その他2 :
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ベース │ 4│ 4│ 3│ 3│ 7│ 17│ 10│■■■│■■■
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ク │ 2│ 2│ 1│ 1│ 1│ 16│ 10│ 2│ 0
ラ │ 7│ 5│ 4│ 5│ 6│ 82│ 62│ 9│ 5
ス │ 2│ 1│ 0│ 0│ 1│ 7│ 6│ 1│ 0
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
未装備 │ 15│ 12│ 8│ 9│ 15│122│ 88│ 12│ 5
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │光20│
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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魔法 右│ │ │ −2│ │ │ │ │ │
魔法 左│ │ │ −2│ │ │ │ │ │
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防具 │ │ 1│ │ 1│(−3)│ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ 3│
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他1│ 1│ │ │ │ │ 37│ 23│ 14│
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 16│ 13│ 4│ 10│ 15│159│111│右 /
備考 │ │ │ │ │ │ │ │左 /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他 /
・戦闘移動 20m│最終物理攻撃力:光49 /至近
・全力移動 50m├───────────────
・騎乗状態 m│ 魔法攻撃力/射程
│代償: MP:右 /
│代償: MP:左 /
│最終魔法攻撃力: /
└───────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
魔法 右│ 7│ 7│ 7│ │ │ │ │ │
魔法 左│ │ │ │ 5│ 5│ 5│ │ │
防具 │15│13│10│ 8│ 8│ 8│ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │22│20│17│13│13│13│ │ │
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング:対象 :射程 :代償
●アタッカー
フィジカルタフネス :1: : 常時 : 自身 : ― :―
HP+10
両手持ち :1: : 常時 : 自身 : ― :―
DMG+3
なぎ払い :2: :マイナー : 自身 :装備 :7MP
対象を範囲に変更
: : : : : :
●サムライ
士魂 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
士魂装備を装備可能
士道 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
命中+1。ブレイク時にDMG+1D6
守りの剣 :1: : オート : 単体 : 至近 :1MP
1プロセスに1回、カバーアップ可能
士道・弐 :2: : 常時 : 自身 : ― :―
ブレイク時、HPが体力基本値+10まで回復
護身剣 :3: : DR後 : 自身 : ― :4MP
1R1回、6D6+14点DMG軽減(魔法DMGも軽減可)
※護身剣・弐&東照拳の効果を計上済み
練気 :3: : MN : 自身 : ― :―
HP1〜体力基本値+3点消費分、DMGに増加(1〜20)
※心身剛一の効果を計上済み
斬り込みの構え :4: : SU : 自身 : ― :4MP
DMG+3D6
※斬り込みの構え・弐の効果を計上済み
心身剛一 :6: : 常時 : 自身 : ― :―
HP・MP+10。練気の最大消費HP+3
練気・弐 :7: : 常時 : 自身 : ― :―
練気に計上済み
斬り込みの構え・弐 :8: : 常時 : 自身 : ― :―
斬り込みの構えに計上済み
闘気集中 :8: : CL : 自身 : ― :―
1シナリオ1回、HP・MPを5D6回復(ブレイク中も可)
護身剣・弐 :10: : 常時 : 自身 : ― :―
護身剣に計上済み
: : : : : :
●グラップラー
拳足鍛錬 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
格闘DMG+3
オーラショット :1: : MN : 自身 : ― :3MP
格闘射程〜10m
ブロッキングガード :1: : DR後 : 自身 : ― :5MP
1R1回、2D6+5DMG軽減
★神技
タイフーンタイクーン :10: : 常時 : 自身 : ― :―
体力&反射判定+2
迅雷の太刀筋 :10: : 常時 : 自身 : ― :―
タケミカヅチを他PCに使用
○汎用特技
シールエリア :1:魔 : MJ : ― : ― :1MP
へヴィウェポン :1: : 常時 : 自身 : ― :―
へヴィアーマー :1: : 常時 : 自身 : ― :―
リードマジック :10: : 常時 : 自身 : ― :―
両手持ち?U :6: : 常時 : 自身 : ― :―
DMG+8
耐久力UP :5: : 常時 : 自身 : ― :―
HP+13
精神力UP :5: : 常時 : 自身 : ― :―
MP+13
事情通 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
情報判定+2
第六感 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
知覚判定+2
剛力 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
体力判定+2
天運の子 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
幸運判定+2
カリスマ :1: : 常時 : 自身 : ― :―
理知&意思判定+1
財力 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
プリプレイ時に財産+5
純血統 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
ブレイク時のHPが体力基本値+5
: : : : : :
○汎用ライフパス特技
出自:鋼の肉体 :1: : 常時 : 自身 : ― :―
HP+4
情報:裏社会 :1:− : 常時 : 自身 : ― :―
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■設定
瞳の色:黒
髪の色:金&黒
肌の色:褐色
身長 :182cm
表向きは体格の良い経営学を学ぶ体育会系の大学生。
さわやか笑顔が素敵なチョイ悪お兄さん。
その実体は数百年前からこの地を闇の物から守護する武術集団「鬼道衆」を祖とする地元ヤクザ「鬼道組」の若き組長。
正統後継者の為、幼い頃から「鬼道流合戦戮手」と各種料理を叩き込まれる。
※組の収益の70%が祭事関連(主にテキ屋)。残り30%は対奈落関連のお仕事の収入
明るく、お祭り好きで義に篤い反面、戦闘時は冷酷になる時もある。
特殊な呼吸法を使用した時のみ、全身に八岐大蛇の刺青が浮かび上がる。(吸血の鎧+時空マント相当)
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