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山下一恵 【HL14】 キャスター5/メイジ4/アルケミスト5
日時: 2014/10/11(Sat) 21:32
名前: レイオン
参照:
名前: レイオン
参照:
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:山下 一恵 カズエ │クエスターレベル:14Lv┃
┃ プレイヤー名:レイオン 超上級 │総使用経験点: 1140点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:たぶん人間 ┃
┃初期クラス:キャスター : 5│性 別:女性 ┃
┃初期クラス:メイジ : 4│年 齢:たぶん22 ┃
┃初期クラス:アルケミスト : 5│カバー:新米窓際婦警 ┃
┃追加クラス: : │備考等: ┃
┃レベル上昇経験点 1085点│ ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:オーディン :加護 :いつでも ┃
┃ 加護:ブラギ :単体 :いつでも ┃
┃ 加護:ヘル :単体 :いつでも ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:赤 形状:直方体 場所:髪飾り ┃
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常備化ポイント: 400点−初期の50点= 350点→常備化経験点: 35点
+レベル上昇経験点: 1085点
+ 汎用特技経験点: 20点
+能力値成長経験点: 点
─────────────────
総使用経験点: 1140点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃キャスター : 3 2 4 5 6 4┃
┃メイジ : 3 3 4 5 5 4┃
┃アルケミスト : 3 3 5 5 4 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 9 9 13 15 15 12┃
┃ 能力ボーナス : 3 2 4 5 5 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:超病弱 │特技:耐える心 ┃
┃境遇│設定:司法関係者 │特技:情報:警察 ┃
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┃経験│設定:記憶 │ グランドクエスト:ガイアを守る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:記憶を取り戻す ┃
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┃邂逅│感情:殺意 │コネクション:レイスナイト ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :魔法弾×20 60
衣服 携帯電話 時空鞘 時空マント 自動二輪(3) 7
ビタミン剤 解毒剤 ハイHPポーション 34
住居 :一般住宅+魔術工房+転送陣 HP1d6 11
+ぱーそなるこんぴゅーた 情報1 3
+やわらかい布団 HP1 3
ライフスタイル:組織の構成員 2
財産ポイント :2
総計 120
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 両:チャンバーブレイド 30
魔法 右:アイスバインド 氷6,魔-1,20m,片,6-3MP[魔術血統] 60
魔法 左:ファイアブラスト 炎5,魔0,15m,片,6-3MP 60
交換用:サンダーボルト 雷3,魔-1,15m,片,代償なし 10
防具 :チャンバーコート 20
アクセサリ:パワーブースター 100
総計 280
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その他1 :
その他2 :
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
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ベース │ 3│ 3│ 4│ 4│ 8│9−2│15+6│■■■│■■■
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ク │ 2│ 2│ 5│ 3│ 3│ 27│ 39│ 1│ 5
ラ │ 2│ 2│ 4│ 3│ 2│ 20│ 28│ 1│ 4
ス │ 2│ 2│ 4│ 3│ 4│ 29│ 34│ 1│ 4
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未装備 │ 9│ 9│ 17│ 13│ 17│ 83│122│ 3│ 13
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武器 両│ │ │ │ │ │ │ │ 斬8|
│ │ │ │ │ ※錬防装時│ │ 2│ 2
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魔法 右│ │ │ −1│ │ │ │ │ │ 氷6
魔法 左│ │ │ │ │ │ │ │ │ 炎5
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防具 │ │ │ │ 1│ ※コスト-1発 │ │
AC │ │ │ 1│ │ 2│ │ │ |
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アブソリュートアーツ │ 1│ │ │ │ │ │ |
アクセルチャンバー | | | | 2| | | |
エレメンタルマスター:炎 | | 1| | 1| | | |
耐久力UP| | | | | | 14| | |
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 9│ 9│ 18│ 14│ 22│ 97│122│両斬 8/
備考 │ │ │ │ │ │ │ │ /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他 /
・戦闘移動 m│最終物理攻撃力: 斬13/
・全力移動 m├───────────────
・騎乗状態 m│ 魔法攻撃力/射程
│代償: 6-3MP:右 氷6/20
│代償: 6MP:左 炎5/15
│最終魔法攻撃力: 氷26/20
└───────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │ 2│ 2│ 1│ 3│ 3│ 3│ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ │ │ │ │ │ │ │ │
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
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■特技 ※:初期取得 グ:グリモワール取得
特技名 :L:種別:TI:対象:射程:代償
●キャスター
ダブルマジック :1: ―:常時:自身:なし:なし:上限CL+5
アブソリュートアーツ氷 :1: ―:常時:自身:なし:なし:氷魔>魔導+1
ファインアート :2: ―:D前:自身:なし:3MP:mDR+1d6
ファインアート2 :3: ―:判後:自身:なし:6MP:魔導値振り直し,R1
エレメントマスター:氷 :3: ―:常時:自身:なし:なし:氷魔>mDR+[R間,行-5]
エレメントマスター:炎 :3: ―:常時:自身:なし:なし:炎魔>魔&行+1
●メイジ
グリモワール :1: 自:常時:自身:なし:なし:汎用m,CL/2+1個
マナブレイク :1: ―:MJ:単体:装備:5MP:mDR+1d6
魔術血統 :1: ―:常時:自身:なし:なし:m1代-3MP
トラップマジック・放心 :2: 魔:MN:自身:なし:4MP:
魔術工房 :3: ―:Item:自身:なし:なし:場終了時,物語間魔・抗+1
ブリンク :4: 魔:RE:自身:なし:5MP:魔導,R1
●アルケミスト
錬金の業 :1: 自:常時:自身:なし:なし:
スフィアマジック :1: ―:AT:自身:なし:1発:錬装>単m範選化,場1
チャージショット :1: ―:MV:自身:なし:1発:錬装>DR+1d6
マジックバースト :2: ―:SU:自身:なし:3-1発:mDR+錬武
アクセルチャンバー :1: ―:常時:自身:なし:なし:錬装>行+2
マジックサポート :4: ―:判後:自身:なし:2-1発:錬装>魔導判+3,R1
バリアフィールド :5: ―:DR:範選:資金:なし:錬装>dam軽消費数(5)*3
○汎用特技
シールエリア ※:1: 魔:MJ:なし:なし:1MP:結界
へヴィウェポン :1: ―:常時:自身:なし:なし:必体+QL
教育成果 :1: ―:常時:自身:なし:なし:理判+2
耐久力UP :5: ―:常時:自身:なし:なし:HP+QL
ダブルマジック2 :6: ―:常時:自身:なし:なし:上限+5
○汎用魔法特技
リードマジック:錬金 ※:1: 魔:常時:自身:なし:なし:mCL以下
ウィザードアイ グ:1: 魔:参照:自身:なし:5MP:魔
ロケーション グ:1: 魔:MJ:自身:なし:6MP:魔
ロック/ノック グ:1: 魔:MJ:単体:10:2MP:
○汎用ライフパス特技
出自:耐える心 ※:1: ―:常時:自身:なし:なし:HP-2,MP+6
情報:警察 ※:1: ―:常時:自身:なし:なし:+2
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■設定
「やっほー。私、山下一恵。ずぇって読んで良いんだよ? あ、一応けーさつです」
「フリーズ! ……あっちゃー、本当に凍結させちゃったや(てへぺろ)」
「こんなんじゃぁなかったんだけどなぁ〜。カッコイイ刑事目指してたのに」
瞳の色:赤 髪の色:茶 肌の色:肌 身長:155 一人称:あたし
身長:小 体格:薄&虚弱
新米警官の女性で通称「ずえ」。
やる気はあるけど体が付いていかず、そして好奇心や誘惑に弱い半人前。
ニンジンをぶら下げられれば食いつくし、猫がいればついていく。
病弱ながらも一念発起し短大を出てから警察学校に進み、
なぜか特別講習なるものを受けさせられ、気付けば魔法使い見習いになっていた。
配属は超窓際と呼ばれる部署だが、実は魔術的捜査を行う所。
実は孤児院にいた中学より前の記憶が無く、時折ひどい頭痛に襲われる。
───────────────────────────────────以下覚え書
口調:だよ、ったや。お気楽。
人称:私、○○(呼び捨て)、同
表現:素直、我慢しない、子供っぽい。好奇心のままに動く習性がある。
行動理念:気の向くまま
覚醒:特別講習で
サクセッション:気が付いたら、咳をした拍子に。
(実は肉体の限界に到り、シャードのマナと同質化した存在として存命している。羽化登仙の一種)
魔術:子供の遊び(フェアリーナレッジ)]
常識に囚われず既存の術式や技術を思いつきに運用し、新たな形を作り出す。
伝統の魔術も最新の技術も、造形遊びの紙粘土に過ぎない。
真実:
幼い時期に行方不明になり、数年後に記憶喪失の状態で発見・保護されている。
実は妖精卿あるいは神域(小規模なリーフワールド)に紛れ込んだ神隠し。
オーバーランダーの素質が無く、クエスターですらない状態で妖精卿へ渡ったため
本来であれば妖精卿に取り込まれ、人としてのカタチを失い
妖精などの土地神の眷属となる運命にあった。
戻ってこれたのは幸運か必然かは不明だが深刻な影響が残っている。
肉体は物質としての結合が弱く、精神は成熟というものを知らない。
そして、強烈なまでの魔法への適性を有する結果となった。
警官を志したのは、保護してくれた婦警への憧れ。
本来は体力試験で不合格となるはずだったが、
連盟が警察の末端人員へ構成員を配置する計画の一端として才能を見いだされ採用された。
そのため警察学校では一人だけ魔術に関する別研修が多く、警察内には疑いややっかみも多い。
採用者を計画に充てたのは、既存の魔術師に希望者がいなかったため。
もっとも警察と連盟の政治戦の結果、ほとんど仕事がないお飾り部署になってしまった。