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日時: 2014/03/05(Wed) 22:54
名前: け〜じ
参照:
名前: け〜じ
参照:
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:伊菅 春海(いすが はるみ) │クエスターレベル:10Lv┃
┃ プレイヤー名:け〜じ │総使用経験点: 特殊┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:アタッカー : 4│性 別:男性 ┃
┃初期クラス:ソードマスター : 3│年 齢:17 ┃
┃初期クラス:レジェンド : 3│カバー:高校生 ┃
┃追加クラス: │備考等: ┃
┃レベル上昇経験点 345点│ ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:トール :単体 :ダメージロールの直前 ┃
┃ 加護:フツノミタマ :自身 :ダメージロールの直前 ┃
┃ 加護:ガイア :効果参照 :いつでも ┃
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┃ シャード: 色彩:橙 形状:八面体 場所:ペンダント ┃
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常備化ポイント: 250点−初期の50点= 200点→常備化経験点: 20点
+レベル上昇経験点: 345点
+ 汎用特技経験点: 15点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: −−−点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃アタッカー : 6 5 4 2 3 4┃
┃ソードマスター : 4 5 4 5 3 3┃
┃レジェンド : 4 4 3 4 4 5┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 14 15 11 12 10 12┃
┃ 能力ボーナス : 4 5 3 4 3 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:聖職者 │特徴:克己心 ┃
┃境遇│設定:親友 │特徴:情報:噂話 ┃
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┃経験│設定:出会い │ グランドクエスト:ガイアを守る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:運命に出会う ┃
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┃邂逅│感情:友人 │コネクション:日向剛 ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :スマートフォン 0
時空鞘 2
解毒剤(邪毒回復/マイナ)・ビタミン剤(マヒ回復/マイナ) 4
住居 :個室(舞台裏HPorMP2d回復) 1
OP:追加サービス(回復効果+クエスターレベル) 1
大型施設(MPHP・3d回復) 5
OP:侘び住まい(MP2d回復) 10
OP:神聖設備(MP1d回復) 5
OP:Pコンピュータ(情報判定+1) 3
ライフスタイル:中流家庭+臨時収入 1+8
財産ポイント :1+4
総計 40
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:セキュアダガー 25 (必要体力6)
武器 左:剣の騎士 15 (必要体力9-2)
魔法 右:英雄顕現 20
魔法 左:
魔法 予備:エボルブウエポン(マイナ/属性光・ダメージ+4/8MP) 50
その他装備:スペースギフト(砂塵の参謀指定 攻撃・D増加等+1d6) 50
ヴィークル:暁の車輪(騎乗中物理ダメージ+3) 20
防具 :砂塵の参謀(エンゲージ封鎖) ―
アクセサリ:天なる翼(飛行状態) 30
総計 210
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その他1 :
その他2 :
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■戦闘値表
○戦闘値
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│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
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ベース │ 4│ 4│ 3│ 4│ 9│ 14│ 10│■■■│■■■
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AT4 │ 4│ 3│ 1│ 2│ 2│ 32│ 20│ 4│ 1
LE3 │ 2│ 2│ 2│ 2│ 2│ 18│ 18│ 2│ 2
SW3 │ 3│ 2│ 1│ 1│ 3│ 18│ 15│ 4│ 0
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未装備 │ 13│ 11│ 7│ 9│ 16│ 82│ 63│ 10│ 3
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武器 右│ │ 1│ │ 1│ │ │ │刺 2│
武器 左│ −1│ │ │ │ │ │ │斬 7│
盾装備時│ │ │ │ │ │ │ │ +4│
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魔法 右│ │ 1│ │ 1│ │ │ │ │殴 8
魔法 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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防具 │ │ 1│ │ 2│ −2│ │ │ │
AC │ 2│ │ │ │ │ │ │ │
VC │ 1│ │ │ 1│ 2│ │ │ 3│
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その他1│ │ 1│ │ 1│ │ 10│ │ │
その他2│ (1│ 2│ │ │ │ │ │ (2│
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│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程(盾装備時命中値+1、ダメージ+2)
現在値 │ 14│ 15│ 6│ 13│ 12│ 92│ 63│右 2 /
騎乗時 │ 15│ 16│ 6│ 14│ 12│ │ │左 7 /
英雄騎乗│ 15│ 17│ 6│ 15│ 14│ │ │ +4 /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他 /
・戦闘移動17/19m│最終物理攻撃力:刺22 /至近
・全力移動 34m├───────────────
・騎乗状態 58m│ 魔法攻撃力/射程
│代償: MP:右11 /10m
│代償: MP:左 /
│最終魔法攻撃力: /
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○防御修正
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属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │12│10│ 8│ 5│ 5│ 5│ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │12│10│ 8│ 5│ 5│ 5│ │ │
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
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■特技
特技名
●アタッカー :L:種別:TMG :対象:射程:代償 :効果
《ダブルウエポン》 :1:− :常時 :自身:なし:なし :必要体力15+CL以下の武器攻撃修正を合計
《戦闘適性》 :1:− :常時 :なし:なし:なし :物理攻撃命中判定CR-1(下限値10)
《シールドマスタリー》 :1:− :常時 :自身:なし:なし :種別:盾 装備時命中値+1 白兵ダメージ+2
《戦闘適性2》 :3:− :常時 :なし:なし:なし :物理攻撃命中判定CR-1(下限値9)
《エキスパート:斬》 :3:− :常時 :なし:なし:なし :物理攻撃ダメージ+1D クリティカル時更にダメージ+2D 斬属性を含む武器装備時のみ
●レジェンド :L:種別:TMG :対象:射程:代償 :効果
《運命の予感》 :1:自 :オート :なし:なし:なし :GMに疑問点を質問できる。シナリオ1回
《剣王の城》 :1:− :セット :自身:なし:なし :剣王装備を常備化可能 常備化したアイテムを1つ呼び出し
《勝利の風》 :1:− :DR直前:視界:なし:5MP:ダメージ増加 ダメージ+1D ラウンド1回
《剣王の寵児》 :3:− :常時 :自身:なし:なし :常備化の剣王装備をいくつでも装備可能
●ソードマスター :L:種別:TMG :対象:射程:代償 :効果
《魔剣所持》 :1:− :常時 :自身:なし:なし :魔剣に指定した武器の必要体力-2 「剣の騎士」指定
《煌めく刃》 :1:− :常時 :なし:なし:なし :魔剣装備時命中判定CR-1(下限値10)
《守護の剣》 :1:− :常時 :自身:なし:なし :回避値・抗魔値+1
《魔器同調》 :2:− :常時 :自身:なし:なし :戦闘値+2 回避を選択
《グラウンドストライク》 :3:− :メジャー:範選:武器:10MP:ダメージ+1D ラウンド1回
○汎用特技 :L:種別:TMG :対象:射程:代償 :効果
《シールエリア》 :1:魔 :メジャー:なし:なし:1MP:シーンに結界作成
《へヴィウエポン》 :1:− :常時 :自身:なし:なし :必要体力/体力基本値+クエスターレベル(26)まで装備可能
《火事場の底力》 :1:− :判定直後:自身:なし:なし :ブレイク時判定達成値+2 シナリオ1回
《情報:噂話》 :1:− :常時 :自身:なし:なし :情報:噂話の達成値+2
<経験点取得>
《耐久力UP》 :5:− :常時 :自身:なし:なし :耐久力+クエスターレベル
《鍛錬1》 :1:− :常時 :自身:なし:なし :指定した能力基本値を一つ+1 「理知」選択
《調達2》 :6:− :常時 :自身:なし:なし :常備化ポイント300点までのアイテム一つを常備化 「砂塵の参謀」取得
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■設定
瞳の色:黒 髪の色:茶 肌の色:黄
住職の祖父母と姉と暮らしているスポーツ、特に野球好きの少年。
リトルリーグで4番を打っていましたが、両親とともに事故に巻き込まれ両親は死亡、自身も数週間生死の狭間を彷徨います。
回復後祖父から事故で見つかった時、手に握っていたという石を見せられ守り石としてペンダントとして常に身につけるようになりました。
その後祖父母と暮らすようになり、野球もやめ現在は帰宅部に。
時は巡り、ある事件でクエスターとして覚醒を果たした時、その石がシャードであることが判明。
また事故の際ちょうど通りかかり救助に協力したブラックロータスが覚醒した後連絡を取ってきたこともあり
現在はFC社に協力しています。
何度も川を渡る寸前で、剣を持ち馬建の戦車に乗った人影に留められた夢を見ており
覚醒後の能力が見せたものではないかとブラックロータスは推測しています。
「春海」という名前は、歴史好きで囲碁好きの住職だった祖父が決めたとのこと。
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未稼働のためデータ入替