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B:橘玲緒奈 キャスター1/サイキック(ESP)1/サモナー1
日時: 2014/07/02(Wed) 23:55
名前: 蓮火
参照:
────────────────────────────────────────
◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:橘玲緒奈(たちばな れおな)   │クエスターレベル: 3Lv┃
┃ プレイヤー名:蓮火              │総使用経験点:    0点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア         │             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■クラス・加護・基本特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
┃初期クラス:キャスター         : 1│性 別:♀         ┃
┃初期クラス:サイキック(ESP)       : 1│年 齢:15         ┃
┃初期クラス:サモナー          : 1│カバー:高校生       ┃
┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
┃レベル上昇経験点             0点│              ┃
┠───────────────────────┴──────────────┨
┃      名称       対象        タイミング        ┃
┃   加護:オーディン   :加護       :いつでも         ┃
┃   加護:ヘイムダル   :単体       :判定の直後        ┃
┃   加護:ヘル      :単体       :ダメージロール      ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:白   形状:八面体  場所:ブレスレット       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
常備化ポイント:    点−初期の50点=    点→常備化経験点:     点
                        +レベル上昇経験点:    0点
                        + 汎用特技経験点:     点
                        +能力値成長経験点:     点
                       ─────────────────
                           総使用経験点:    0点
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■能力値
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
┃キャスター         :  3   2   4   5   6   4┃
┃サイキック(ESP)       :  4   4   4   4   5   3┃
┃サモナー          :  3   3   4   5   5   4┃
┃ フリーポイント+能力値成長:              1        ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃       能力基本値  : 10   9  12  15  16  11┃
┃       能力ボーナス :  3   3   4   5   5   3┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■ライフパス
┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃出自│設定:超病弱    │特徴:耐える心                 ┃
┃境遇│設定:優等生    │特徴:情報:学問                ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃経験│設定:孤独     │ グランドクエスト:半身の捜索         ┃
┃  │          │パーソナルクエスト:ガイアを守る        ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃邂逅│感情:好敵手    │コネクション:矢島霧矢・ジュリアーノ      ┃
┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■一般装備など                          常備化ポイント
 一般装備   :携帯電話
         ビタミン剤                         2
          ・MN/マヒ解除
         結界子                           3
          ・MJ/結界を構築する
         兎の足                           5
          ・登場判定を振りなおす

 住居     :一般住宅                          1
 ライフスタイル:中流家庭                          1
 財産ポイント :1
                             総計       12
────────────────────────────────────────
■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
 武器  右:
 武器  左:

 魔法  右:幻覚催眠                           30
        ・[邪毒(1)]付与&【意志基本値】14以上で[邪毒(3)]に変更
 魔法  左:

 その他装備:

 防具   :改造服                             3
 アクセサリ:サモニンググローブ                       5
        ・「種別:召喚」の魔法装備のダメージ+1
                             総計       38
────────────────────────────────────────
 その他1 :特技修正
 その他2 :
────────────────────────────────────────
■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ベース │  3│  3│  4│  4│  8│ 10│ 16│■■■│■■■
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ク   │  0│  0│  2│  1│  1│  6│  7│  0│  1
ラ   │  1│  0│  1│  0│  1│  7│  6│  1│  1
ス   │  0│  0│  2│  1│  0│  5│  6│  0│  1
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
未装備 │  4│  3│  9│  6│ 10│ 28│ 35│  1│  3
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
武器 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
武器 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │<闇>1   
魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
防具  │   │   │   │   │ −1│   │   │   │   
AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │  1
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他1│   │   │   │   │   │ −2│ 16│   │  2
その他2│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │  4│  3│  9│  6│  9│ 26│ 51│右   /
備考  │   │   │   │   │   │   │   │左   /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他   /
              ・戦闘移動  14m│最終物理攻撃力:    /
              ・全力移動  28m├───────────────
              ・騎乗状態    m│       魔法攻撃力/射程
                        │代償: 8MP:右<闇>7/10m
                        │代償:  MP:左   /
                        │最終魔法攻撃力: <闇>7/10m
                        └───────────────

○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
防具  │ 4│ 2│  │  │  │  │  │  │  
AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ 4│ 2│  │  │  │  │  │  │  
耐性Lv│  │  │  │  │  │  │  │  │  
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──

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■特技
特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
●キャスター         
マインドタフネス     :1:  :常時   :自身  :   :
 ・【精神力】+10
魔術適正         :1:  :常時   :自身  :   :
 ・魔法装備の命中クリティカル-1(MIN10)

●サイキック(ESP)       
タイプ:ESP        :1:  :常時   :自身  :   :
 ・ESP特技、サイキック及びESP装備を取得可能&魔法汎用特技[CL/2+1]個取得
弱点透視         :1:  :セットアップ  :自身  :   :5MP
 ・ラウンド中、命中クリティカル-1(MIN10)&【意志基本値】12以上でダメージ+4
催眠戦術         :1:  :常時   :自身  :   :
 ・魔法命中【意志基本値】12以上で[放心]付与

●サモナー          
サモンカード       :1:自動:常時   :自身  :   :
 ・召喚魔法装備を購入・常備化可能&常備化した魔法装備に「種別:召喚」追加
アタックオーダー     :1:魔 :メジャー :単体  :   :4MP
 ・「種別:召喚」による魔法装備攻撃&ダメージ+1D
スペルブック       :1:  :常時   :自身  :   :
 ・「種別:召喚」の魔法装備によるダメージ+2&魔法特技をサモナー特技として扱う

○汎用特技
シールエリア       :1:魔 :メジャー :    :   :1MP
 ・結界を張る
リードマジック(サイキック):1:魔 :常時   :    :   :
 ・自身のクラス一つのCL以下の「必要レベル」の魔法装備を購入&常備化可能
シンパシー        :1:魔 :メジャー :単体  :15m :8MP
 ・【魔導値】と【抗魔値】で対決。勝利時YES/NOで回答可能な質問ができる

○汎用ライフパス特技
出自:耐える心      :1:  :常時   :    :   :
 ・【耐久力】-2、【精神力】+6
情報:学問        :1:  :常時   :    :   :
 ・特定ジャンルの情報収集判定+2

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■設定
瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:ちょっと白

「《シンパシー》発動、手札、見せて」
「ずるなんてしない、馬鹿に、しないで」

サモニングモンスターを嗜むインドア系女子高生。
先天的に内臓が弱いため入退院が多く、友達や趣味をほとんど持っていなかった。
ある時クラスメイトに勧められたサモニングモンスターにハマり、めきめき実力を上げていった。
その最中に何故か超能力に目覚め、相手の思考読みや一瞬に近いが未来予知が可能となった。
だが彼女は、対戦でその能力を使わなかった。あくまで正々堂々と戦った。
ある時、偶然クエスターと対戦した際に自身のブレスレットが共鳴してシャードと化した。
世界の裏側に踏み出した瞬間だった。

彼女のデッキは能力覚醒する前から超能力系。何かの共感があったのだろう。
なお、体調が悪いとリアルで吐血する。
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