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日時: 2014/07/02(Wed) 23:55
名前: 蓮火
参照:
名前: 蓮火
参照:
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:橘玲緒奈(たちばな れおな) │クエスターレベル: 3Lv┃
┃ プレイヤー名:蓮火 │総使用経験点: 0点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:キャスター : 1│性 別:♀ ┃
┃初期クラス:サイキック(ESP) : 1│年 齢:15 ┃
┃初期クラス:サモナー : 1│カバー:高校生 ┃
┃追加クラス: : │備考等: ┃
┃レベル上昇経験点 0点│ ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:オーディン :加護 :いつでも ┃
┃ 加護:ヘイムダル :単体 :判定の直後 ┃
┃ 加護:ヘル :単体 :ダメージロール ┃
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┃ シャード: 色彩:白 形状:八面体 場所:ブレスレット ┃
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常備化ポイント: 点−初期の50点= 点→常備化経験点: 点
+レベル上昇経験点: 0点
+ 汎用特技経験点: 点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: 0点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃キャスター : 3 2 4 5 6 4┃
┃サイキック(ESP) : 4 4 4 4 5 3┃
┃サモナー : 3 3 4 5 5 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 10 9 12 15 16 11┃
┃ 能力ボーナス : 3 3 4 5 5 3┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 3 コネクション適用時:+ 5 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:超病弱 │特徴:耐える心 ┃
┃境遇│設定:優等生 │特徴:情報:学問 ┃
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┃経験│設定:孤独 │ グランドクエスト:半身の捜索 ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:ガイアを守る ┃
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┃邂逅│感情:好敵手 │コネクション:矢島霧矢・ジュリアーノ ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :携帯電話
ビタミン剤 2
・MN/マヒ解除
結界子 3
・MJ/結界を構築する
兎の足 5
・登場判定を振りなおす
住居 :一般住宅 1
ライフスタイル:中流家庭 1
財産ポイント :1
総計 12
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:
武器 左:
魔法 右:幻覚催眠 30
・[邪毒(1)]付与&【意志基本値】14以上で[邪毒(3)]に変更
魔法 左:
その他装備:
防具 :改造服 3
アクセサリ:サモニンググローブ 5
・「種別:召喚」の魔法装備のダメージ+1
総計 38
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その他1 :特技修正
その他2 :
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
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ベース │ 3│ 3│ 4│ 4│ 8│ 10│ 16│■■■│■■■
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ク │ 0│ 0│ 2│ 1│ 1│ 6│ 7│ 0│ 1
ラ │ 1│ 0│ 1│ 0│ 1│ 7│ 6│ 1│ 1
ス │ 0│ 0│ 2│ 1│ 0│ 5│ 6│ 0│ 1
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未装備 │ 4│ 3│ 9│ 6│ 10│ 28│ 35│ 1│ 3
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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魔法 右│ │ │ │ │ │ │ │ │<闇>1
魔法 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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防具 │ │ │ │ │ −1│ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他1│ │ │ │ │ │ −2│ 16│ │ 2
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 4│ 3│ 9│ 6│ 9│ 26│ 51│右 /
備考 │ │ │ │ │ │ │ │左 /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他 /
・戦闘移動 14m│最終物理攻撃力: /
・全力移動 28m├───────────────
・騎乗状態 m│ 魔法攻撃力/射程
│代償: 8MP:右<闇>7/10m
│代償: MP:左 /
│最終魔法攻撃力: <闇>7/10m
└───────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │ 4│ 2│ │ │ │ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ 4│ 2│ │ │ │ │ │ │
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング:対象 :射程 :代償
●キャスター
マインドタフネス :1: :常時 :自身 : :
・【精神力】+10
魔術適正 :1: :常時 :自身 : :
・魔法装備の命中クリティカル-1(MIN10)
●サイキック(ESP)
タイプ:ESP :1: :常時 :自身 : :
・ESP特技、サイキック及びESP装備を取得可能&魔法汎用特技[CL/2+1]個取得
弱点透視 :1: :セットアップ :自身 : :5MP
・ラウンド中、命中クリティカル-1(MIN10)&【意志基本値】12以上でダメージ+4
催眠戦術 :1: :常時 :自身 : :
・魔法命中【意志基本値】12以上で[放心]付与
●サモナー
サモンカード :1:自動:常時 :自身 : :
・召喚魔法装備を購入・常備化可能&常備化した魔法装備に「種別:召喚」追加
アタックオーダー :1:魔 :メジャー :単体 : :4MP
・「種別:召喚」による魔法装備攻撃&ダメージ+1D
スペルブック :1: :常時 :自身 : :
・「種別:召喚」の魔法装備によるダメージ+2&魔法特技をサモナー特技として扱う
○汎用特技
シールエリア :1:魔 :メジャー : : :1MP
・結界を張る
リードマジック(サイキック):1:魔 :常時 : : :
・自身のクラス一つのCL以下の「必要レベル」の魔法装備を購入&常備化可能
シンパシー :1:魔 :メジャー :単体 :15m :8MP
・【魔導値】と【抗魔値】で対決。勝利時YES/NOで回答可能な質問ができる
○汎用ライフパス特技
出自:耐える心 :1: :常時 : : :
・【耐久力】-2、【精神力】+6
情報:学問 :1: :常時 : : :
・特定ジャンルの情報収集判定+2
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■設定
瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:ちょっと白
「《シンパシー》発動、手札、見せて」
「ずるなんてしない、馬鹿に、しないで」
サモニングモンスターを嗜むインドア系女子高生。
先天的に内臓が弱いため入退院が多く、友達や趣味をほとんど持っていなかった。
ある時クラスメイトに勧められたサモニングモンスターにハマり、めきめき実力を上げていった。
その最中に何故か超能力に目覚め、相手の思考読みや一瞬に近いが未来予知が可能となった。
だが彼女は、対戦でその能力を使わなかった。あくまで正々堂々と戦った。
ある時、偶然クエスターと対戦した際に自身のブレスレットが共鳴してシャードと化した。
世界の裏側に踏み出した瞬間だった。
彼女のデッキは能力覚醒する前から超能力系。何かの共感があったのだろう。
なお、体調が悪いとリアルで吐血する。
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