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日時: 2013/04/17(Wed) 23:58
名前: かぐら
参照:
名前: かぐら
参照:
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:藤堂・寧香 │クエスターレベル: 8Lv┃
┃ プレイヤー名:かぐら │総使用経験点: 180点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:アタッカー : 1│性 別:女 ┃
┃初期クラス:サムライ : 5│年 齢:16 ┃
┃初期クラス:ハンター : 2│カバー:不良学生 ┃
┃追加クラス: : │備考等: ┃
┃レベル上昇経験点 150点│ ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:トール :単体 :ダメージロールの直前 ┃
┃ 加護:タケミカヅチ :単体 :実ダメージ適用時 ┃
┃ 加護:ヘイムダル :単体 :判定の直後 ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:橙 形状:球体 場所:衣服 ┃
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常備化ポイント: 250点−初期の50点= 200点→常備化経験点: 20点
+レベル上昇経験点: 150点
+ 汎用特技経験点: 10点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: 180点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃アタッカー : 6 5 4 2 3 4┃
┃サムライ : 5 5 4 3 3 4┃
┃ハンター : 4 4 5 4 3 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 15 15 13 9 9 12┃
┃ 能力ボーナス : 5 5 4 3 3 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:指導者 │特徴:カリスマ ┃
┃境遇│設定:素行不良 │特徴:情報/裏社会 ┃
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┃経験│設定:継承 │ グランドクエスト:ガイアを護る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:力の伝承 ┃
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┃邂逅│感情:いいひと │コネクション:灰原・古凜 ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :携帯電話、時空鞘、時空マント、舎弟 5
住居 :ぼろアパート(一般住宅+パソコン) 4
ライフスタイル:貧乏+臨時収入*2 4
財産ポイント :2
総計 13
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:備前長船 100
武器 左:
魔法 右:
魔法 左:
その他装備:
防具 :鉄壁の特攻服(鉄壁のスカート相当品) 23
アクセサリ:八島のお守り 110
ヴィークル:大型バイク 4
総計 237
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その他1 :フィジカルタフネス、士道、ディフェンダー
その他2 :
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
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ベース │ 4│ 4│ 3│ 3│ 8│ 15│ 9│■■■│■■■
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クAtk│ 2│ 1│ 0│ 0│ 1│ 8│ 5│ 1│ 0
ラSam│ 4│ 2│ 2│ 3│ 3│ 40│ 30│ 5│ 2
スHnt│ 2│ 1│ 1│ 1│ 2│ 15│ 12│ 2│ 1
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未装備 │ 12│ 8│ 6│ 7│ 14│ 78│ 56│ 8│ 3
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │斬+23│
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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魔法 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
魔法 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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防具 │ │ │ │ │ −1│ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他1│ 1│ │ │ │ │ 25│ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 13│ 8│ 6│ 7│ 13│103│ 56│右斬+31/至近
騎乗 │ │ │ │ │ │ │ │左 /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他 /
・戦闘移動 18m│最終物理攻撃力: 斬+31/至近
・全力移動 36m├───────────────
・騎乗状態 56m│ 魔法攻撃力/射程
│代償: MP:右 /
│代償: MP:左 /
│最終魔法攻撃力: /
└───────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
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武器 右│ 3│ 3│ 2│ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │ 6│ 6│ 6│ │ │ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │10│ 9│ 8│ │ │ │ │ │
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング:対象:射程:代償
●アタッカー
フィジカルタフネス :1: :常時 :自身:なし:なし:耐久力+10
両手持ち :1: :常時 :自身:なし:なし:装備している武器のダメージ修正+8(計算済)
●サムライ
士魂 :自: :常時 :自身:なし:なし:サムライ装備を常備化可能
剣身一体 :1: :常時 :自身:なし:なし:攻撃のダメージロールに+1D
士道 :1: :常時 :自身:なし:なし:命中+1、ブレイク中のダメージ+1D
名剣 :2: :アイテム :自身:なし:なし:武器のダメージ修正+4(計算済)
錬気 :3: :マイナー :自身:なし:なし:5点以下のHPを消費。ダメージに+[消費したHP]
剣舞繚乱 :4: :メジャー :範選:武器:9MP:命中+2、ダメージ+1Dの物理攻撃を行う。ラウンド1回
操気術 :5: :ムーブ :自身:なし:なし:5点以下の任意のMPを消費。ダメージに+[消費したMP]
●ハンター
カバーリング :1: :オート :単体:至近:1MP:カバーアップを行っても行動終了しない。プロセス1回
コンバットマスタリー/白兵:1: :常時 :自身:なし:なし:白兵武器を使用した物理攻撃のダメージ+3
ハンターローリング :1: :ダメージR:自身:なし:3MP:ダメージ軽減。2D+【反射】点軽減する。ラウンド1回
ディフェンダー :2: :常時 :自身:なし:なし:耐久力+15
○アイテム
備前長船 : : :常時 :自身:なし:なし:《剣身一体》の効果に+1D
○汎用特技
シールエリア :1:魔 :メジャー :なし:なし:1MP:結界を張る
へヴィウェポン :1: :常時 :自身:なし:なし:体力基本値+QL以下の必要体力の武器を装備可能
ヴィークルバランサー :1: :オート :自身:なし:なし:狼狽を即座に回復する。騎乗時のみ、シーン1回
両手持ち?U :6: :常時 :自身:なし:なし:《両手持ち》の効果を変更(適用済)
○汎用ライフパス特技
出自:カリスマ :1: :常時 :自身:なし:なし:意志と理知の判定値に+1
情報:裏社会 :1:− :常時 :自身:なし:なし:情報収集判定+2
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■設定
瞳の色:黒
髪の色:黒(前髪一房だけ赤)
肌の色:黄
身長 :170cm
体重 :てきとー
体型 :でかい/割れてる/引締ってる
某会社の社長を父に持ち、祖父に示現流の剣術を習った、肉体派お嬢様……というのは過去の話
祖父の死を機に、自分の意志など関係ないとばかりに家に縛り付けようとする父親をぶん殴り、
形見の太刀だけ引っつかんで家を飛び出した少女は……
路地裏でチーム“舞麗弩嵐那”の天辺に収まっていた。
現在は、跳ねまくった背中まである長髪、意志の強そうな眼光、バックに浮かぶ“!?”がチャームポイントな姐御系女子。
その後、敵対チームとの抗争の最中、奈落事件に巻き込まれ、クエスターとして覚醒。
その時に縁の出来たFGHのカラオケ屋などでアルバイトをして生活費を稼ぎつつ、クエスターとして活動している。
今のところ、実家に戻る気はないようだ。
最近、亡くなった舎弟の妹である、大峰・優花の面倒をみる為に施設に通う事が多くなった。
休学扱いになっていた学校に通うようになった……が、バイトの時間が減り、学費などで預金がマッハ。
本格的にクエスターとしての報酬で食っていく事を考え、FGHに就職すべきか悩んでいる。
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