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日時: 2013/02/27(Wed) 00:42
名前: 拾
参照:
名前: 拾
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:水倉 綾葉(みくら あやは) │クエスターレベル: 7Lv┃
┃ プレイヤー名:拾 │総使用経験点: 110点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:キャスター : 3│性 別:女 ┃
┃初期クラス:キャスター : │年 齢:15歳 ┃
┃初期クラス:ミスティック : 2│カバー:学生・退魔師 ┃
┃追加クラス:エレメンタラー : 2│備考等:感情表現が乏しい ┃
┃レベル上昇経験点 90点│ ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:オーディン :加護 :いつでも ┃
┃ 加護:オーディン :加護 :いつでも ┃
┃ 加護:アカラナータ :範囲(選択) :イニシアチブ ┃
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┃ シャード: 色彩:透明→金の蛇目(神降ろし時) 形状:球体 場所:額 ┃
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常備化ポイント: 200点−初期の50点=150点=常備化経験点: 15点
+レベル上昇経験点: 90点
+ 汎用特技経験点: 5点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: 110点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃キャスター : 3 2 4 5 6 4┃
┃キャスター : 3 2 4 5 6 4┃
┃ミスティック : 3 4 4 5 4 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 9 9 13 15 15 12┃
┃ 能力ボーナス : 3 3 4 5 5 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:古き血族 │特徴:魔導の血脈(精霊の影響を受けた一族) ┃
┃境遇│設定:魔法使い │特徴:情報:魔法(退魔師として修行を積んだ) ┃
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┃経験│設定:正義 │ グランドクエスト:ガイアを守る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:人を救う ┃
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┃邂逅│感情:いいひと │コネクション:“迅雷の”京 ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :携帯電話、制服、時空鞘、時空マント、自転車 6点
:ヒーリングパウダー 50点
住居 :神社(大型施設+情報集積施設、個室) 16点
┗神聖設備+柔らかい布団 8点
ライフスタイル:当主+臨時収入 5点
財産ポイント :4P
総計 85点
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:神聖浄化剣 15点
左:真理の錫杖 30点
魔法 右:契約:ウンディーネ 25点
魔法 左:法力刺青 20点
その他装備:
防具 :巫女服(神官服) 5点
アクセサリ:呪言入りバンダナ(ホーリーシンボル) 20点
総計 115点
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特技内訳 :スタッフマスタリー+異形化+魔導の血脈
アイテム :契約:ウンディーネ+神聖浄化剣
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
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ベース │ 3│ 3│ 4│ 4│ 8│ 9│ 15│■■■│■■■
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CL03 Ca│ 1│ 1│ 3│ 2│ 2│ 16│ 23│ 0│ 3
CL02 El│ 2│ 1│ 2│ 1│ 2│ 14│ 14│ 2│ 2
CL02 My│ 2│ 0│ 2│ 2│ 1│ 11│ 13│ 1│ 1
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未装備 │ 8│ 5│ 11│ 9│ 13│ 50│ 65│ 3│ 6
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │斬 5│
武器 左│ −1│ │ 1│ │ │ │ │殴 1│
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魔法 右│ │ │ │ │ │ │ │ │氷 3
魔法 左│ │ │ │ │ │ 5│ 5│ │
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防具 │ │ │ │ 1│ │ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
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特技合計│ │ │ 1│ │ │ −2│ │ 2│ 11
アイテム│ │ │ │ │ │ │ │ 2│ 4
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│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 7│ 5│ 13│ 10│ 13│ 53│ 70│右殴 1/
備考 │ │ │ │ │ │ │ │左 /
────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他 /
・戦闘移動 m │修正を含めた物理攻撃力: 殴 8/
・全力移動 m ├───────────────────
・搭乗状態 m │ 魔法攻撃力/射程
│代償: 5MP:氷 20/15m
│修正を含めた魔法攻撃力:氷 24/15m
└───────────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
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防具 │ 3│ 1│ │ │ │ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
刻印 │ 3│ 3│ 3│ │ 3│ │ │ │
その他 │ │ │ │ │ │ │ │ │
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│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ 6│ 4│ 3│ │ 3│ │ │ │
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耐性Lv│ │ │ │ │ +2D│ -2D│ │ │
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング :対象 :射程 :代償
●キャスター
アブソリュートアーツ:氷 :1:− :常時 :自身 :なし :なし:氷属性の魔法装備を装備している場合、魔導値+1
ソードキャスター :1:− :常時 :自身 :なし :なし:「種別:剣」の武器を装備している間、魔法攻撃のダメージ+3、射程をー5m
ファストマジック :2:− :常時 :自身 :なし :なし:魔法装備一つのダメージ修正+4、代償+2MP
エレメンタルマスター:氷 :3:− :常時 :自身 :なし :なし:氷属性の魔法装備を装備している間、攻撃で実ダメージを与えた対象の行動値をR中−5
●エレメンタラー
精霊契約 :1:自 :常時 :自身 :なし :なし:契約装備を常備化可能。
異形化 :1:− :オート :自身 :なし : 4MP:戦闘開始時に使用。シーン中攻撃のダメージ+2
刻印 :1:− :常時 :自身 :なし :なし:斬/刺/殴及び契約装備の耐性と同じ防御修正に+3
精霊球 :2:− :オート :自身 :なし : 6MP:攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更。契約装備を装備中のみ使用可能。R/一回
●ミスティック
法具所持 :1:自 :常時 :自身 :なし :なし:法具装備を常備化可能。
祈念:鼓舞 ※Hシンボル:1:− :マイナー :自身 :なし : 2MP:シーン中与えるダメージ+3。三回まで重複する。
口寄せ :1:− :オート :自身 :なし :なし:魔法(符呪/法具)装備時のみ使用可能。GMに直接質問できる。話/一回
不動縛呪 :2:魔 :セットアップ:範囲(選):20m: 7MP:
┗自身の【魔導値】と対象の【抗魔値】で対決を行い、自身が勝利した場合、相手にBS:狼狽を付与する。「種別:奈落」のエネミーにのみ効果がある。
○汎用特技
シールエリア :1:魔 :メジャー :なし :なし : 1MP
リードマジック :1:魔 :常時 :自身 :なし :なし:エレメンタラーのCL以下のレベルの魔法装備を購入・常備化可能
へヴィウェポン :1: :常時 :自身 :なし :なし:装備出来る武器の必要体力上限を【体力基本値+QL】に
○ライフパス特技
出自:魔導の血脈 :1:− :常時 :自身 :なし :なし:魔法攻撃のダメージ+2、耐久力−2
情報:魔法 :1:− :常時 :自身 :なし :なし:魔法に関する情報収集の達成値に+2
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■設定
通常→異形化
瞳の色: 茶→金
髪の色: 黒→やや青みがかった白
肌の色: 肌→頬や手の甲などに藍色の鱗
髪型:ロングのストレート→ポニーテール
身長:155cm前後
「……お腹、空いた……(きゅるるる」
(額のシャードを顕わにして)「今、この眼が写すのは――奈落(あなたたち)の滅ぶ様だけ」
水の神を祭る水倉神社の娘。両親とは死別しており、
神主である祖父と共に、巫女として神社で生活している。
常に眠そうな表情でマイペースに行動し、口数は少ないものの
遠慮のない物言いするので、学校等ではやや敬遠されがち(本人は気にしていないが)。
しかし表に出る事が少ないだけで、周囲の事に無関心な訳ではない。
若き退魔師としての顔も持ち、神社に持ち込まれる依頼の他、
霊玄局やFC社などから助力を求められることもある。
生まれつき水の精霊を宿しており、その証として龍眼=シャードを額に宿す。
普段は透明な球体で、包帯や呪言入りのバンダナ(ホーリーシンボル)で隠しているが、
奈落を初めとする魔物と対峙した際は、それを外し周囲の水霊を従えて戦う。
この時、シャードが瞳の状態に戻ると同時に綾葉の身体も異形化し、
表情と口調も普段より生気の宿ったものとなる。
【経歴】
生まれつきシャードを持ったまま生まれたので、幼い頃から精霊を使役する事が出来た。
退魔師であった両親が、奈落との戦いで帰らぬ人となった後は、
事情を知る祖父に引き取られ、彼のツテにより紹介された墨仙宗が管理する修行場で、
力をコントロールする術を磨いた。この時期、当時はまだ
墨仙宗に在籍していた稲城京によく面倒を見て貰っていたので、
彼女が破門された後も公私の両面で交流を持っている。
【背景】
古代、精霊が人々の中で神として祭られていた時代に、
己に宿った存在を信仰する事で、精霊の力をより強く引き出す者達が居た。
水倉の家は、水の精霊を龍神あるいは水神として信仰し、
その依り代になって(契約を交わして)奈落と戦い続けてきた一族である。
精霊と契約しながら代を重ね続けてた結果、血筋として水の精霊の影響を受け易くなっており、
特に血の濃い者は母親の胎内で精霊と契約を交わし、額にシャードを宿した状態で生まれて
精霊の力を自在に操り、奈落を祓う者になるのだ。
だがその代償として、異形化した状態を『本来あるべき姿』と肉体が認識している為、
人の姿の時は半分眠っているようなままで日常を過ごし、
喜・楽に纏わる感情を理解する事が出来なくなっている。