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プレロールドサンプルPC(MID) 鉄の自由騎士
日時: 2014/06/05(Thu) 21:55
名前: ごうし
参照:
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◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:鉄の自由騎士          │クエスターレベル: 3Lv┃
┃ プレイヤー名:                │総使用経験点:    0点┃
┃ 所属ステージ:                │             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■クラス・加護・基本特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      クラス名           CL│種 族:          ┃
┃初期クラス:アタッカー         : 1│性 別:          ┃
┃初期クラス:ヴァグランツ        : 1│年 齢:          ┃
┃初期クラス:パンツァーリッター     : 1│カバー:          ┃
┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
┃レベル上昇経験点             0点│              ┃
┠───────────────────────┴──────────────┨
┃      名称       対象        タイミング        ┃
┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
┃   加護:ミューズ    :単体       :イニシアチブ       ┃
┃   加護:ヘルモード   :自身       :判定の直後        ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:    形状:     場所:             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
常備化ポイント:    点−初期の50点=    点→常備化経験点:     点
                        +レベル上昇経験点:    0点
                        + 汎用特技経験点:     点
                        +能力値成長経験点:     点
                       ─────────────────
                           総使用経験点:    0点
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■能力値
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
┃ヴァグランツ        :  3   3   4   5   4   5┃
┃パンツァーリッター     :  5   4   4   4   3   4┃
┃ フリーポイント+能力値成長:              1        ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃       能力基本値  : 14  12  12  12  10  13┃
┃       能力ボーナス :  4   4   4   4   3   4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+  4    コネクション適用時:+  6        ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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■ライフパス
┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃出自│設定:       │特徴:                     ┃
┃境遇│設定:       │特徴:                     ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃経験│設定:       │ グランドクエスト:              ┃
┃  │          │パーソナルクエスト:              ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃邂逅│感情:       │コネクション:                 ┃
┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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■一般装備など                          常備化ポイント
 一般装備   :携帯電話                        0
 一般装備   :兎の足                         5
 住居     :隠れ家                         2
 住宅オプション:ヴィークル置き場                    3
 住宅オプション:カバラメイド                      3
 住宅オプション:カバラ浄水器                      3
 ライフスタイル:ギャンブラー                      3
 ライフスタイル:臨時収入                        2
 財産ポイント :1+(4)※【幸運】10の判定に成功時
                             総計     22
────────────────────────────────────────
■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
 武器  右:ランス                           5
 武器  左:

 魔法  右:
 魔法  左:

 その他装備:パンツァー2                        5
 ヴィークル:パンツァー1                       15

 防具   :レザーアーマー                       3
 アクセサリ:
                             総計     28
────────────────────────────────────────
 その他1 :両手持ち
 その他2 :
────────────────────────────────────────
■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ベース │  4│  4│  4│  4│  8│ 14│ 10│■■■│■■■
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ク   │  2│  1│  0│  0│  1│  8│  5│  1│  0
ラ   │  1│  1│  1│  1│  1│  6│  6│  0│  0
ス   │  1│  1│  0│  1│  2│  7│  5│  1│  0
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
未装備 │  8│  7│  5│  6│ 12│ 35│ 26│  2│  0
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
武器 右│ −1│   │   │   │   │   │   │ 刺7│   
武器 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他 │  1│   │   │   │  2│   │   │  2│    ※セットアップ使用
(VC)│  1│  1│   │   │  3│   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
防具  │   │   │   │   │ −1│   │   │   │   
AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他1│   │   │   │   │   │   │   │  3│   
その他2│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │  8│  7│  5│  6│ 13│ 35│ 26│右 刺7/至近
備考  │   │  8│   │   │ 14│   │   │左   /   ※備考はパンツァー1でのデータ
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他  5/
              ・戦闘移動  18m│最終物理攻撃力:  刺14/至近
              ・全力移動  36m├───────────────
              ・騎乗状態  51m│       魔法攻撃力/射程
              ・騎乗状態  56m│代償:  MP:右   /
                        │代償:  MP:左   /
                        │最終魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────

○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
VC  │ 3│ 3│ 3│  │  │  │  │  │  
防具  │ 4│ 2│ 0│  │  │  │  │  │  
AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ 7│ 5│ 3│  │  │  │  │  │  
耐性Lv│  │  │  │  │  │  │  │  │  
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──

────────────────────────────────────────
■特技
特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
●アタッカー         
 両手持ち        :1:− :常時   :自身  :なし :なし
 猛攻          :1:− :DR前  :自身  :なし :3MP


●ヴァグランツ        
 芸術          :1:自 :判定前  :自身  :なし :1MP
 運命の女神       :1:− :判定後  :単体  :視界 :3MP
 旅の相棒        :1:− :常時   :自身  :なし :なし ※修正適用済

●パンツァーリッター     
 コーリング       :1:自 :常時   :自身  :なし :なし
 アクセルドライブ    :1:− :判定前  :自身  :なし :1MP
 チャージ        :1:− :ムーブ  :自身  :なし :1MP

○汎用特技
シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP
へヴィウェポン      :1:− :常時   :自身  :なし :なし


○汎用ライフパス特技
出自:          :1:  :     :    :   :
情報:          :1:− :常時   :自身  :なし :なし

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■設定
瞳の色:
髪の色:
肌の色:

フレーバーイメージ
『君』はミッドガルドを相棒と共に駆けるパンツァー乗りだ。
その相棒とは共に駆ける動物かもしれないし、或いはパンツァーそのものかもしれない。
確かな事は、君は自分の信条を胸に、この大地を気ままに駆ける人間だということだ。
故に、君は目の前に立ちはだかる障害を前にすれば、躊躇いなく相棒と共に突き進むだろう。

使用ルールブック:基本ルールブック、ミッドガルドワールドガイド

解説
ミッドガルド用自作サンプルその2。コンセプトは『素早い遊撃役』。
パンツァーに乗ることで最低限の防御力を確保しつつ行動値を維持し、いち早く移動し戦列を整えられるようにした。
攻撃においては<チャージ>と<猛攻>でダメージを、<アクセルドライブ>で命中を上げて攻撃することになる。
特に<アクセルドライブ>は防御にも使えるため、温存して攻撃を回避するために使うのもいいだろう。
また、ヴァグランツの<旅の相棒>で特技の代償を減らし、<運命の女神>で振り直しを確保しているため、
特技のコストやダイス目をあまり心配せず動けるというのもポイントである

それと、<〜スタイル>を持っていないため、PLの好みで武器の変更も可能。住宅オプションを減らせば常備化ポイントも
問題なく確保できるはずである。

加護運用
加護はダメージ増加の<トール>、他者を行動させる<ミューズ>、リアクションをクリティカルにする<ヘルモード>の3つ。
どれも戦闘の主導権を握るために使える加護である。
特に<ミューズ>は先制攻撃、や支援、場合によっては倒しきれない場合の再行動等色々な使い方があるので、活用したい

コンボ例
ムーブ:<チャージ> 命中判定前:<アクセルドライブ> DR前:猛攻 代償5MP ※戦闘移動あり
命中値:10 至近・単体 刺14+4D




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