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日時: 2018/11/01(Thu) 22:32
名前: 愁雨
参照:
名前: 愁雨
参照:
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:クリストファー・レオンハルト │クエスターレベル:17Lv┃
┃ プレイヤー名:愁雨 │総使用経験点: 1685点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間(超能力者) ┃
┃初期クラス:アルケミスト : 1│性 別:男性 ┃
┃初期クラス:サイキック(ESP) : 6│年 齢:18歳 ┃
┃初期クラス:アタッカー :10│カバー:学生 ┃
┃追加クラス: : │備考等:学生エージェント ┃
┃レベル上昇経験点 1685点│ ┃
┠───────────────────────┴──────────────┨
┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:ヘル :範囲選択 :ダメージロール ┃
┃ 加護:ヘイムダル :自身 :判定直後(メジャー) ┃
┃ 加護:トール :単体 :ダメージロールの直前 ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:黒 形状:球体 場所:武器 ┃
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常備化ポイント:400 点−初期の50点= 350点→常備化経験点: 35点
+レベル上昇経験点: 1685点
+ 汎用特技経験点: 35点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: 1685点
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■能力値
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃オーヴァーランダー : 3 3 5 5 4 4┃
┃サイキック(ESP) : 4 4 4 4 5 3┃
┃アタッカー : 6 5 4 2 3 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 1 1┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 13 12 13 12 13 12┃
┃ 能力ボーナス : 4 4 4 4 4 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:超能力者 │特徴:克己心:異能を扱う者は己に勝たねばならぬ ┃
┃境遇│設定:探求者 │特徴:情報・魔法 ┃
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┃経験│設定:探索(悪の敵)│ グランドクエスト:ガイアを守る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:理想の追求 ┃
┃ │ │シナリオクエスト : ┃
┃ │ │クライマックスQ : ┃
┃ │ │ グランドクエスト: ┃
┃ │ │ : ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃邂逅│感情:ビジネス │コネクション:アルミナ・エンシェンバッハ ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :衣服 携帯電話 装飾品 自動二輪 3+1
時空鞘・時空マント 兎の足 2+2+5
エキストラ(サジッタ社連絡員:専門品店 1
(PSY研究所スタッフ:情報集積施設 1
住居 :情報集積施設+パーソナルコンピューター 3+10
専門品店(使い捨て・その他)+倉庫 30+25
ライフスタイル:エグゼクティブ 7
財産ポイント :
総計 90
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:チャンバーソード【試作型錬金実戦刀・壱式】 20
(マテリアルコーティング:接触読解2)
武器 左:神木刀 チャンバーシステム【試作型錬金実戦刀・弐型】 30+20
(マテリアルコーティング:接触読解2)
魔法 右:接触読解2 60
魔法 左:千里透視2 80
その他装備:マテリアルコーティング(種別錬金武器ダメージ+5) 調達1
アドバンスドスタッフ(アクセサリ追加装備可能)
防具 :アンチマジックローブ 調達4
アクセサリ:無色の水晶(物理三属性+神属性時ダメージ+2D6) 調達3
レプラカーンシューズ(未装備) 調達2
ハーディーフィールド 100
総計 310
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その他1 :アルケミストパッシブスキル
その他2 :アタッカーパッシブ
その他3 :
その他4 :
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
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ベース │ 4│ 4│ 4│ 4│ 8│ 13│ 13│■■■│■■■
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ク │ │ │ 1│ 1│ 1│ 5│ 6│ 0│ 1
ラ │ 3│ 3│ 3│ 3│ 4│ 43│ 39│ 4│ 4
ス │ 8│ 6│ 4│ 5│ 5│ 83│ 50│ 10│ 3
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未装備 │ 15│ 12│ 11│ 12│ 17│144│108│ 14│ 8
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ 16│
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ 18│
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魔法 右│ 2│ │ │ │ │ │ │ │
魔法 左│ 2│ 2│ │ │ │ │ │ 3│
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防具 │ │ │ │ 2│ │ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
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その他1│ 1│ 1│ │ │ │ │ │ 3│
その他2│ │ │ │ │ 2│ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 20│ 15│ 11│ 14│ 19│144│108│右36 /至近
備考 │C10│ 10│ 12│ 10│ │ │ │左38 /至近
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他 /
・戦闘移動 20m│最終物理攻撃力:+54 /至近
・全力移動 48m├───────────────
・騎乗状態 m│ 魔法攻撃力/射程
│代償: MP:右 /
│代償: MP:左 /
│最終魔法攻撃力: /
└───────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │ 1│ │ │15│15│15│10│10│
AC │ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
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│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ 6│ 5│ 5│20│20│20│15│15│
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング:対象 :射程 :代償 :効果本文
●アルケミスト 1
錬金の業 :1: : : : : :錬金装備取得可能
フェザーリストラクチャー:1: : : : : :種別錬金装備 必要体力−2
チャンバーアーツ :1: : : : : :錬金装備時 命中+1回避+1 物理ダメージ+3
●サイキック(ESP)6
タイプ・ESP :1: :常時 : : : :【種別・ESP】解放 及び サイキック装備取得可能
汎用魔法特技 クラスレベル÷2+1取得(四つ取得)
読解攻撃 :1: :メジャー :単体 :武器 :8MP :【要種別ESP装備】 読解攻撃2適応 意志基本値12以上で効果変動
命中判定+3 物理攻撃+2D6
弱点透視 :1: :セット :自身 :無し :7MP :意志基本値12以上で効果変動
ラウンド中命中判定クリティカル値−1 ダメージ+4
死角察知 :2: :マイナー :自身 :なし :5MP :意志基本値13以上で効果変動
メインプロセスのダメージ+【知覚:4】 対象のリアクションクリティカル値+1
超過演算 :3: :ダメージ :自身 :なし :無し :攻撃ダメージ+2D6 実ダメージ5HP消費
領域警戒 :4: :常時 :自身 :無し :無し :領域警戒2適応 防御判定クリティカル値−2(10)
読解攻撃2 :5: :常時 :自身 :なし :なし :読解攻撃強化
領域警戒2 :6: :常時 :自身 :なし :なし :領域警戒強化
: : : : : : :
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●アタッカー
戦闘適性 :1: : : : : :物理命中クリティカル値−1(下限値10)
ダブルウェポン :1: :常時 : : : :手持ち:片手の必要体力 15+クラスレベル(25)までの武器装備を合算可能
なぎ払い :2: :マイナー :自身 :無し :7MP :メジャーアクションに行う物理攻撃を(範囲選択)に変更。ラウンド1回
戦闘適性2 :3: : : : : :物理命中クリティカル値−1(下限値9)
エキスパート・斬 :4: : : : : :物理ダメージ+1D6 クリティカル発生時+2D6加算
エキスパート・刺 :5: : : : : :物理ダメージ+1D6 行動値+2
エキスパート・欧 :6: : : : : :物理ダメージ+1D6 攻撃命中時 BS狼狽付与
アームズロード :7: : : : : :物理属性三種・神属性攻撃+3D6
バーンアップ :8: : : : : :物理攻撃ダメージ+2D6
刹那の一閃 :9: :判定直前 : : :10mp:対象を単体に変更・ダメージにクラスレベル加算(+10)
戦士の魂 :10: :セット : : :10MP:シーンの間【命中値+2・回避値+2】物理ダメージ+2D6
: : : : : :
: : : : : :
●神技データ(条件達成時に解放:トール)
雷神にして戦神 : : : : : : :体力 意志 【判定値+2】
不死身の軍神 : : : : : : :ブレイク時 QL×2点HPを加算する
戦神の威風 : : : : : : :トール使用時 ダメージ+30
: : : : : : :
○汎用特技
シールエリア :1:魔 :メジャー :なし :なし :1MP :結界展開 光射す地平に奈落は無し
ヘヴィウェポン :1: :常時 :自身 :武器 :無し :
ダブルウェポン2 :6: : : : : :ダブルウェポン強化 20+アタッカークラスレベル(30)まで可能
調達1 : : : : : : :マテリアルコーティング取得
調達2 : : : : : : :レプラカーンシューズ取得
調達3 : : : : : : :無色の水晶取得
調達4 : : : : : : :アンチマジックローブ取得
鍛練1 : : : : : : :理智基本値+1
鍛練2 : : : : : : :意志基本値+1
: : : : : : :
○汎用魔法特技
アイテムチェンジ : : : : : :8MP :1シーン1回 装備品を取り替えることができる
イントロスコピー : : : : : :5MP :壁などの遮蔽された空間を見通すことができる
スピリチュアルサーチ : : : : : :4MP :情報収集判定を振り直す
マインドトレース : : : : : :10MP:情報収集判定+2
○汎用ライフパス特技
出自:超能力者・克己心 :1: : : : :
情報:探求者・魔法 :1:− :常時 :自身 :なし :なし
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■設定
瞳の色:灼眼
髪の色:金髪
肌の色:白人種
サジッタ社における超能力研究の第一人者の一人であり
PSY研究所の誇る最高ランクの実戦実効戦力である
超能力者としてはランクカテゴリには属してはいない が
サジッタ社のこれまで培ってきたアルケミスト技術と
先天的異能である超能力。
その二つを驚異的な身体能力と戦闘感によって融和させたのが彼である。
そのような顔を持ちながらも普段は学生として生活をしている
『おまえの願いも理想も全て認めよう。故にこそ絶対に譲らん』
『倒すべき者がいるのならば、俺が裁断者となろう』
『おまえには力がある。故にその願いに傅くことができる。だが、世の大多数の人にはそれが許されん。それが力ない人という者だ』
戦闘データをここに開示する
常時 12D6+54 (基本2D6・エキスパート三種3d6・アームズロード3d6・バーンアップ2D6・無色の水晶2D6)
セットアップ1 戦士の魂 命中+2 回避+2 物理ダメージ+2d6
マイナーで 死角察知(4) メジャーで読解攻撃(2D6) ダメージロールに超過演算(2D6)
攻撃時に 神属性に変更する場合 アームズロードと無色の水晶の効果により +5D6
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