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日時: 2013/08/03(Sat) 09:52
名前: 九重
参照:
名前: 九重
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:葵陵 烈火(きりょう れっか) │クエスターレベル:40Lv┃
┃ プレイヤー名:九重 │総使用経験点: 点┃
┃ 所属ステージ: │ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
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■クラス・加護・基本特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:アタッカー : 8│性 別:男性 ┃
┃初期クラス:ソードマスター :17│年 齢:20 ┃
┃初期クラス:ルーンナイト :15│カバー:大学生 ┃
┃追加クラス: : │備考等: ┃
┃レベル上昇経験点 点│ ┃
┠───────────────────────┴──────────────┨
┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:トール :単体 :ダメージロールの直前 ┃
┃ 加護:フツノミタマ :自身 :ダメージロールの直前 ┃
┃ 加護:トール :単体 :ダメージロールの直前 ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:赤 形状:球 場所:鎧の装飾 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
常備化ポイント:1650点−初期の50点=1600点→常備化経験点: 160点
+ 汎用特技経験点: 35点
─────────────────
総使用経験点: 195点
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■能力値
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃アタッカー : 6 5 4 2 3 4┃
┃ソードマスター : 4 5 4 5 3 3┃
┃ルーンナイト : 4 5 4 3 4 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 15 15 12 10 10 11┃
┃ 能力ボーナス : 5 5 4 3 3 3┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 3 コネクション適用時:+ 5 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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■ライフパス
┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃出自│設定:天涯孤独 │特徴: ┃
┃境遇│設定:探求者 │特徴: ┃
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┃経験│設定:反逆 │ グランドクエスト:反逆者 ┃
┃ │ │ グランドクエスト:アスガルドの探求 ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:反逆者 ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃邂逅│感情:ビジネス │コネクション:ケリー・アーヴィング ┃
┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :携帯など色々
時空鞘 2
時空マント 2
アイテム :ナパームチェリー×1 20
ミスティックベリー×3 90
メガHPポーション×1 70
メガMPポーション×2 200
住居 :ペントハウス+パソコン+柔らかい布団 40+3+3=46
ライフスタイル:大富豪 380
財産ポイント :10
総計 430
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 両:バトルチェーンソー+魔剣指定+ルーングリップ 90
魔法 右:
魔法 左:
その他装備:ルーンアクセラレータ 150
ルーンブースタ 150
竜騎士の指輪 100
巨人騎士の指輪 100
天馬騎士の指輪 100
銀河の回路 150
ヴィークル:ルーンヴィークル 20
防具 :ルーンメタル3 10
アクセサリ:剣匠の鞘 350
総計 1220
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その他1 :戦士の手、フィジカルタフネス、フィジカルタフネス2、耐久力UP、精神力UP、自在刃3
その他2 :魔剣障壁、苦痛体制
その他3 :守護の剣、ルーンアクセラレータ、ルーンブースタ、ルーンメタル3、銀河の回路
その他4 :竜騎士の指輪、巨人騎士の指輪、天馬騎士の指輪、銀河の回路
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ベース │ 4│ 4│ 3│ 3│ 8│ 15│ 10│■■■│■■■
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ク │ 6│ 5│ 3│ 4│ 4│ 65│ 40│ 8│ 2
ラ │ 11│ 10│ 5│ 8│ 17│112│ 85│ 18│ 5
ス │ 10│ 9│ 7│ 8│ 11│113│ 90│ 12│ 9
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
未装備 │ 31│ 28│ 18│ 23│ 40│305│225│ 38│ 16
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
武器 右│ −1│ │ │ │ │ │ │斬84│
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
魔法 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
魔法 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
防具 │ 1│ 1│ 1│ 2│ 3│ │ │ 7│
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他1│ 1│ │ │ │ 2│ 70│ 60│ │
その他3│ 2│ 1│ 3│ 4│ 2│ │ │ 12│
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 34│ 30│ 22│ 29│ 47│375│285│右 斬141/至近
備考 │ │ │ │ │ │ │ │左 /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他 /
・戦闘移動 20m│最終物理攻撃力: /
・全力移動 45m├───────────────
・騎乗状態 m│ 魔法攻撃力/射程
│代償: MP:右 /
│代償: MP:左 /
│最終魔法攻撃力: /
└───────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │15│13│11│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他4│ 3│ 3│ 3│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│
その他2│ 8│ 8│ 8│ 8│ 8│ 8│ 8│ 8│
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │26│24│21│18│18│18│18│18│
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
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■特技
特技名 :L:種別: タイミング : 対象 : 射程 : 代償 :
●アタッカー
戦闘適性 :1: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
戦闘適性2 :3: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗物理攻撃命中判定クリティカル−2(下限値9)
両手持ち :1: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
戦士の手:種別白兵 :2: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
苦痛耐性 :5: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗神以外の防御修正値+5
フィジカルタフネス :1: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
フィジカルタフネス2 :6: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗【耐久値】+30
バーンナップ :8: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗物理攻撃ダメージ+2D
不動 :4: − :イニシアチブ: 自身 : なし :8MP:
┗エンゲージ封鎖。自分が移動、戦闘不能or死亡、イニシアチブで解除するまで持続。
●ソードマスター
魔剣所持 :1: 自 : アイテム : 自身 : なし : なし :
┗バトルチェーンソーを魔剣指定。
守護の剣 :1: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗魔剣装備中、【回避値】と【抗魔値】+1
魔剣強化 :2: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
魔剣強化2 :5: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗魔剣のダメージ修正+[CL+3]
自在刃 :4: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
自在刃2 :8: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
自在刃3 :17: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗攻撃ダメージ+4D。【精神力】+20
魔剣障壁 :3: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗魔剣装備中、神以外の防御修正値+3
スピリットチャージ :2: − :セットアップ: 自身 : なし :10MP:
スピリットチャージ2 :6: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
スピリットチャージ3 :10: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗ラウンドの間魔剣を使用した攻撃のダメージ+6D
封印解放 :11: − :イニシアチブ: 自身 : なし :15MP:
┗ラウンド中、判定達成値+2、攻撃ダメージ+1D。HPを2D失う。
真なる刃 :15: ビ : ムーブ : 自身 : なし :8MP:
┗魔剣を使用した攻撃を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更。
メインプロセス終了後2DのHPを失う。1シナリオ1回。
魔剣解放 :10: − : マイナー : 自身 : なし : なし :
┗メインプロセスの間魔剣を使用した攻撃のダメージ+10。メインプロセス終了後2DのHPを失う。
魔技 :7: − : メジャー : 単体 : なし :4MP:
┗魔剣を使用した攻撃の命中判定+2、ダメージ+2D
護法剣 :9: − :リアクション: 自身 : なし :10MP:
┗魔法攻撃の防御判定を【命中値】で行える。
盾なる魔剣 :5: − : DR : 自身 : なし :4MP:
┗ダメージ軽減。実ダメージ[84+1D]軽減。1ラウンド1回。
庇護の剣 :1: − : オート : 単体 : 至近 :1MP:
庇護の剣2 :6: − : オート : 自身 : なし :3MP:
┗カバーアップ。2使用時、受ける実ダメージ−3D6
●ルーンナイト
ルーンアームズ :1: 自 : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗ルーンナイト装備を購入、常備化出来る。戦闘開始時に任意のルーンナイト装備を呼び出せる。
ソニックフィスト :1: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗ルーンメタル装備中、素手を「種別:ルーン」として扱い、ダメージ修正+【体力】
ルーンメタル2 :10: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
ルーンメタル3 :11: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗ルーンメタル3に強化。ルーンメタル装備中、物理攻撃ダメージ+5
ギガンティックウェポン :5: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
シャイニングルーン :9: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗ルーン武器一つの攻撃力+[CL+10]。必要体力+10
メタルハート :5: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗ルーンメタル装備中、物理攻撃命中判定のクリティカル−1。ダメージ+1D
スーパージャンプ :1: − : ムーブ : 自身 : なし :4MP:
┗戦闘移動を行う。エンゲージしていても移動可能。封鎖の影響を受けない。
移動時からメインプロセス終了まで飛行状態になり、その間ダメージ+1D。
マナフラッシュ :7: − : メジャー :範囲(選択): 装備 :14MP:
マナフラッシュ2 :13: − : 常時 : 自身 : なし : なし :
┗範囲(選択)に攻撃。この時命中判定+2、ダメージ+2Dし、属性を<光>か<闇>に変更出来る。
ジェミニモード :15: ビ : メジャー : 自身 : なし :20MP:
┗メジャーアクションを二回行える。
ブレイブラッシュ :1: − : 判定の直後 : 自身 : なし :3MP:
┗物理攻撃の命中判定をふり直せる。ルーンメタル装備時のみ。
ルーンギミック :2: − : 判定の直前 : 自身 : なし : なし :
┗判定を行う直前に使用。その判定の達成値+2。1シナリオ3回まで。
マナミラージュ :4: − : 判定の直前 : 自身 : なし :5MP:
┗防御判定の直前に使用。その防御判定達成地+2。
ソニックコンボ :5: − : DR直前 : 自身 : なし :5MP:
┗「種別:ルーン」の武器を使用した物理攻撃のダメージロール+2D。
≪ソニックフィスト≫を取得している場合、実ダメージ発生時BS:狼狽を与える。
ルーンの眼 :10: − : DR : 自身 : なし : なし :
┗ダメージ軽減。実ダメージ[クラスレベル×5+1D]軽減。1シナリオ1回。
但し、シナリオの間に、一度でもダメージを与えられている相手からの攻撃のみ軽減可能。
ルーンリジェネレイト :2: − :クリンナップ: 自身 : なし :3MP:
┗HPを[クラスレベル×3]点回復。バッドステータス一つ解除。
○汎用特技
シールエリア :1: 魔 : メジャー : なし : なし :1MP:
ヘヴィウェポン :1: − : 常時 : なし : なし : なし :
感覚強化 :1: − : 常時 : なし : なし : なし :EXP5
剛力 :1: − : 常時 : なし : なし : なし :EXP5
反復練習 :1: − : 常時 : なし : なし : なし :EXP5
反射拡張 :1: − : 常時 : なし : なし : なし :EXP5
耐久力UP :5: − : 常時 : 自身 : なし : なし :EXP5
精神力UP :5: − : 常時 : 自身 : なし : なし :EXP5
両手持ち2 :6: − : 常時 : 自身 : なし : なし :EXP5
○汎用ライフパス特技
出自:天涯孤独 :1: − : 常時 : なし : なし : なし :
情報:魔法 :1: − : 常時 : なし : なし : なし :
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■設定
瞳の色:蒼
髪の色:アッシュグレー
肌の色:白
身 長:182cm
体 型:そうは見えないが、筋肉質。
「おいおい、厄介事は勘弁してくれよ、これがな」
「貴様は我らの敵か? 敵ならば、容赦はせん」
蒼を基調としたルーンメタルに赤いマント。任務に対して冷徹で忠実。
数多くの奈落や敵対組織を葬る、アイギスの蒼い牙。
若干二十歳にして三つの指輪を所持し、トップの専属護衛を務める青年。
それがルーンナイトの葵陵烈火である。口癖は「〜ってな」。
ただ、普段は任務の時の性格とはほぼ真逆とも言えるおちゃらけた性格。
ぶっちゃけていうと3枚目。美女に弱い。よく言えばムードメーカーではある。
でも、やっぱりどこか抜けている為3枚目キャラである。
だが、その3枚目キャラはあくまでも演技。
本当は冷静沈着、何事にも屈しない強い意志と魂を持ったルーンナイトなのである。
沙織とは幼少の頃からの縁。元々は孤児だったのを沙織の両親が引き取ってくれたのがきっかけ。
孤児になった理由は、奈落絡みの事件。たまたま、沙織の両親がその場にいて烈火を引き取ったのが始まりである。
今も昔も変わらず、普段が自堕落な沙織を公私ともにサポートするのが日課というか仕事である。
趣味はボードゲーム。特にドミニオン。
武装:輝蒼甲刀・爪&輝蒼甲刀・牙
烈火にのみ使うのを許された、アイギス秘蔵の「魔を断つ爪」と「邪を破る牙」。
二丁一対の爪と牙、それが『輝蒼甲刀』である。
四種類の変形機構を備えており、全てを使いこなせるのは烈火だけであり、それ故に託された。
硬度はダイヤモンドを越えており、生半可な攻撃は通らない。
Act1:トンファーモード:
アイギスの重要人を護衛する際のモード。
一般人を相手に使う形態であり、奈落絡みの任務ではほぼ封印状態。
Act2:チェーンソーモード:
トンファーモードから変形。
トンファーの長い柄を高速回転する刃に変形させ、いかなる物も切り裂く。
主に、建物等の無機物や硬い扉をこじ開けるのに使用。
Act3:ブレードモード:
対奈落用形態の基本モード。
手甲にはめ込む形で仕様し、その刃はチェーンソーの様に高速回転している。
格闘術を叩き込むと共に、相手を切り裂くことの出来る、超近接特化形態。
Act4:ソードモード:
輝蒼甲刀の牙と爪を合体させることにより組み上がる西洋風の剣。
主にボスクラスの奈落を相手にする場合に使う形態。
烈火の本来の戦闘スタイルは剣技であり、この形態が一番扱いやすいとのこと。
なお、この時も刃は高速回転しており、あまりの速度に光を放っているほどである。
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