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日時: 2014/10/09(Thu) 21:22
名前: コサイン
参照:
名前: コサイン
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:シードリック・白瀬 │クエスターレベル:14Lv┃
┃ プレイヤー名:コサイン │総使用経験点: −−点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア │ ┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:アタッカー : 3│性 別:紳士 ┃
┃初期クラス:サイキック(ESP) :10│年 齢:55 ┃
┃初期クラス:リターナー : 1│カバー:執事 ┃
┃レベル上昇経験点 1085点│備考等:時間管理局所属 ┃
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┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:トール :単体 :ダメージロールの直前 ┃<加護>
┃ 救世加護:ヘイムダル :単体 :判定の直後 ┃ ・全判定可
┃ 加護:ブラギ :単体 :いつでも ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:銀 形状:時計針 場所:袖のカフリンクス ┃
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常備化ポイント: 350点−初期の50点= 300点→常備化経験点: 30点
+レベル上昇経験点:[HL14]点
+ 汎用特技経験点: 25点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点:QL+55点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃アタッカー : 6 5 4 2 3 4┃
┃サイキック(ESP) : 4 4 4 4 5 3┃
┃リターナー : 3 4 4 5 3 5┃
┃ フリーポイント+能力値成長: +1 ┃
┃ <鍛錬> : +1 +1 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 13 13 12 12 13 12┃
┃ 能力ボーナス : 4 4 4 4 4 4┃<強化>
┃ (前+1)(前+1)(+2)(前+1)(前+1) ┃ ・判前:値+1
┃ (AC+1)(AC+1)(AC+1)(AC+1)(AC+1)(AC+1)┃ ・AC:能+1
┃ (神+2) (神+2)┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値: +4 コネクション適用時: +6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:組織の子 │特徴:第六感 ┃
┃境遇│設定:結社の一員 │特徴:情報:企業 ┃
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┃経験│設定:忠誠 │ グランドクエスト:ガイアを守る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:組織の利益 ┃
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┃邂逅│感情:幼子 │コネクション:トキノ・R・ケイ(p309) ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :未来通信端末、時空鞘、時空マント、黒塗りの自動車 9
兎の足 5
住居 :『時間管理局交番』
(情報集積施設、小型施設/パソコン、幽家) 24
(表:情報+2、HPMP+2d6/情報+1、結界)
『個室』(裏:HP/MP+2d6) 1
ライフスタイル:組織の構成員(時間管理局) 2
財産ポイント :2
ポーション :ビタミン剤、解毒剤 4
MPポーション(MN、MP+4d6) 20
『心ばかりのオードブル』[未来食料]×3 40
(MN、HPMP+7d6、シーン中攻撃ダメージ+1d6)
総計 105
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
※基本装備は武器Aセット
武器A 右:『二挺拳銃』[光線銃](ダメージでR中全判定−2) 15
左:[光線銃] 15
武器B 右:『二刀光刃』[光刃剣](c時ダメージ+5) 20
左:[光刃剣] 20
魔法 右:接触読解2(ESP) 60
魔法 左:千里透視2(ESP) 80
防具 :『黒の執事衣装』[闇夜のスーツ] 調達2+3
(攻撃判前、リアクションのf値+1、3/物語)
アクセサリ:スキルリミッター(命中防御−2、能力+1、戦闘開始/Mvで解除)5
その他 :時流ブースター 調達1
時空障壁 30
総計 245
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その他1 :時空障壁
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───<戦闘>
ベース │ 4│ 4│ 4│ 4│ 8│ 13│ 13│■■■│■■■ ・開始:AC解除
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─── ・SU:SU*2
ク攻撃3│ 3│ 2│ 1│ 2│ 2│ 24│ 15│ 3│ 0 :行+10 c9 +4
ラ超力10│ 6│ 5│ 6│ 5│ 7│ 70│ 61│ 8│ 8 :c-1(下限8)
ス未来1│ 1│ 0│ 1│ 0│ 1│ 6│ 7│ 0│ 1 ・IN:装備
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─── ・MN:装備
未装備 │ 14│ 11│ 12│ 11│ 18│113│ 96│ 11│ 9 :食料 1d6
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─── :範(選)
武器A右│(−1)│ │ │ │ │ │ │光3+3│ ・MJ:+1d6
A左│(−1)│ │ │ │ │ │ │+3+3│ ・判前:命+2
武器B右│ │ │ │ │ │ │ │光4+3│ :REf+1
B左│ │ │ │ │ │ │ │+4+3│ ・A:全-2
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─── ・B:c時:+5
魔法 右│ +2│ │ │ │ │ │ │ +5│
魔法 左│ +2│ +2│ │ │ │ │ │ +3│ <支援>
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─── ・判前:命防+2
防具 │ │ │ │ +1│ −2│ │ │ │ ・判後:強振り直し
AC │(−2)│(−2)│(−2)│(−2)│ │ │ │ │ :出目+1
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴─── :出目+2
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │(14)│(11)│(10)│(10)│ 16│113│ 96│
武器A │ 16│ 13│ 12│ 12│ │ │ │A光31/20m/全判-2
武器B │ 18│ 13│ 12│ 12│ │ │ │B光33/至近/c時+5
────┴c:10┴c:10┴───┴c:10┴SU:26┼───┴───┴───────
SU:c9 SU:c-1 SU:c-1 SU:c-1 │ 魔法攻撃力/射程<便利>
SU:c-1 判前+2 判前+2 │代償: 0MP:右 −−/−− ・探知
MJ:+2 ・戦闘移動 20/20m│代償: 0MP:右 −−/−− ・透視
判前+2 ・全力移動 42/62m└─────────────── ・開閉
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
防具 │12│10│12│ 8│ 8│ 8│ │17│ <防御>
その他1│ 3│ 3│ 3│ 3│ 3│ 3│ 2│ 2│ ・判前:防+2
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼── ・カバー
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │15│13│15│11│11│11│ 2│19│
耐性Lv│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング:対象 :射程:代償
●アタッカー
戦闘適性 :1:− :常時 :自身 :なし:なし :物理命中c値−1(下限10)
ダブルウェポン :1:ビ :常時 :自身 :なし:なし :必要体力15+CLまで
なぎ払い :2:− :マイナー :自身 :なし:7MP :メインで範囲(選択)攻撃、1/R
戦闘適性2 :3:− :常時 :自身 :なし:なし :物理命中c値−1(下限9)
●サイキック(ESP)
タイプ:ESP :1:− :常時 :自身 :なし:なし :「汎用特技:魔法」を[CL/2+1]個取得
弱点透視 :1:ESP :セットUP:自身 :なし:5MP :R中、c−1(下限10)&ダメージ+4
読解攻撃 :1:ESP魔:メジャー :単体 :武器:5MP :命中+2&ダメージ+1d6
戦闘感覚 :2:ESP :判定の直前:単体 :至近:4MP :→2
領域警戒 :3:− :常時 :自身 :なし:なし :→2
戦闘感覚2 :4:ESP :常時 :自身 :なし:なし :命中・防御判定+2、要ESP魔法、3/R
千里追尾 :3:ESP特:常時 :自身 :なし:なし :弱点透視中、【行動】+CL、命中c−1(下限10)
領域警戒2 :6:− :常時 :自身 :なし:なし :防御c−2(下限10)
並列思考 :7:− :セットUP:自身 :なし:6MP :SU2つ使用、1/場面
未来感知 :4:ESP :判定の直後:単体 :15m:8MP :判定のダイス目+2、1/物語
精神感応 :9:ESP :セットUP:場(選):視界:21MP :R中、全判定c−1(下限8)、×対象1人、1/場面
五感剥奪 :10:ESP :判定の直後:単体 :視界:15MP :拒否できない振り直し、1/場面
●リターナー
マインドロック :1:自ビ:判定の直後:単体 :15m:5MP :判定のダイス目+1、2/物語
未来装備 :1:− :常時 :自身 :なし:なし :
イレギュラ−存在 :1:− :オート :単体 :至近:3MP :カバーアップで行動済みにならない、1/プロセス
○タイプ:ESP
ロケーション :1:魔 :メジャー :自身 :なし:6MP :【魔導値】で探知
イントロスコピー :1:魔 :メジャー :自身 :視界:5MP :【魔導】で障害物の先を認識
フィジカルブースト :1:魔 :判定の直前:自身 :なし:7MP :【体力・反射】+1、1/R
マインドブースト :1:魔 :判定の直前:自身 :なし:7MP :【理知・意志】+1、1/R
アイテムチェンジ :1:魔 :イニシア :自身 :なし:8MP :任意のアイテムを装備・交換、1/場面
ロック/ノック :1:魔 :メジャー :単体 :10m:2MP :施錠・解錠
○汎用特技
シールエリア :1:魔 :メジャー :なし :なし:1MP :
ヘヴィウェポン :1:− :常時 :自身 :なし:なし :必要体力[体力基本+QL]まで装備可能
調達1 :1:− :常時 :自身 :なし:なし :時流ブースターを取得
調達2 :6:− :常時 :自身 :なし:なし :闇夜のスーツを取得
調達3 :11:− :常時 :自身 :なし:なし :闇夜のスーツを取得
鍛錬1 :1:− :常時 :自身 :なし:なし :【理知】+1
鍛錬2 :1:− :常時 :自身 :なし:なし :【意志】+1
○汎用ライフパス特技
出自:第六感 :1:− :常時 :自身 :なし:なし :【知覚】+2
情報:企業 :1:− : :なし :なし:なし :情報+2
○神技
神の耳目 :10:自 :常時 :自身 :なし:なし :【知覚・幸運】判定+2
万象把握 :10:− :常時 :自身 :なし:なし :全判定に《ヘイムダル》可能
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■設定
シードリック・白瀬(しらせ)。
時間管理局のエージェント。
執事のような衣装と言動だが、個人に仕えるわけではなく、『時間』そのものを主としているらしい。
が、普段は暇なのか、トキノを『お嬢様』と呼び、勝手に身の回りの世話を焼く。
「こうしておりませぬと、自身の『たが』が緩んでしまいますもので」
ロマンスグレーの髪に、ぴしりと整った黒の執事衣装。
明るく朗らかな気性で、ユーモアを解し、たいていの仕事はそつなくこなす。
誰に対しても丁寧で礼儀正しい紳士であるが、ときおり、お節介が過ぎてしまうきらいがある。
戦場でも、周囲に気を配り、支援を行いながら、鋭く素早い一撃で敵を翻弄する。
『既視眼』と呼ばれる超能力を持ち、数瞬先の出来事を視認しながら行動することができるという。
この未来予測を裏切ることができるのは、神々の加護と、神の欠片を持つクエスターの力、
「そして自身が生来持ち合わせるうっかり癖だけでございます」とは本人の言。
瞳の色:灰色
髪の色:ロマンスグレー
肌の色:白黄
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