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陽炎 明日来 QL7 エンチャンター1/ニンジャ1/サモナー5
日時: 2014/04/26(Sat) 20:56
名前: レイオン
参照:
────────────────────────────────────────
◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
────────────────────────────────────────
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:陽炎 明日来[カゲロウ アスラ]     │クエスターレベル: 7Lv┃
┃ プレイヤー名:レイオン            │総使用経験点:90+39点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア         │             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
データ作成日:16/07/02 QL4>5&固有リビルド権使用
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■クラス・加護・基本特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
┃初期クラス:エンチャンター       : 1│性 別:男         ┃
┃初期クラス:ニンジャ          : 1│年 齢:中学生       ┃
┃初期クラス:サモナー          : 5│カバー:カードゲーマー   ┃
┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
┃レベル上昇経験点            90点│              ┃
┠───────────────────────┴──────────────┨
┃      名称       対象        タイミング        ┃
┃   加護:イドゥン    :加護       :いつでも         ┃
┃   加護:マリーシ    :単体       :いつでも         ┃
┃   加護:ヘル      :単体       :ダメージロール      ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:    形状:     場所:             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
常備化ポイント: 290点−初期の50点= 240点→常備化経験点:   24点
                        +レベル上昇経験点:   90点
                        + 汎用特技経験点:   15点
                        +能力値成長経験点:     点
                       ─────────────────
                           総使用経験点:   79点
────────────────────────────────────────
■能力値
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
┃エンチャンター       :  4   4   3   4   5   4┃
┃ニンジャ          :  3   4   5   4   4   4┃
┃サモナー          :  3   3   4   5   5   4┃
┃ フリーポイント+能力値成長:      1                ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃       能力基本値  : 10  12  12  13  14  12┃
┃       能力ボーナス :  3   4   4   4   4   4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+  4    コネクション適用時:+  6        ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■ライフパス
┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃出自│設定:有名人    │特徴:セレブリティ               ┃
┃境遇│設定:結社の一員  │特徴:情報:企業                ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃経験│設定:呪い     │ グランドクエスト:ブルースフィアを守る    ┃
┃  │          │パーソナルクエスト:呪いを解く         ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃邂逅│感情:いい人    │コネクション:灰原古凛             ┃
┣━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ シャード: 色彩:橙   形状:直方体  場所:リング          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■一般装備など                          常備化ポイント
 一般装備   :時空鞘 時空マント 自転車 ビタミン剤 携帯電話 衣服   7
         MPポーション                      20
         エキストラ(サモニングファミリア未装備時のフェアリー演出用等)      1
         九十九神 判定後,戦闘値以外+1         調達1(100)
 住居     :一般住宅                          1
 ライフスタイル:中流家庭                          1
 財産ポイント :1
                             総計       50
────────────────────────────────────────
■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
 武器  右:セキュアダガー                        25
 武器  左:忍者刀                            10

 魔法  右:雷鳥の咆哮                          50
 魔法  左:騎士団の防壁                         40
    予備:サモニングファミリア                     10
       幻の地形                           50

 その他装備:

 防具   :マジックローブ                        50
 アクセサリ:サモニンググローブ                       5
                             総計      240
────────────────────────────────────────
 その他1 :
 その他2 :
────────────────────────────────────────
■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ベース │  4│  4│  4│  4│  8│ 10│ 14│■■■│■■■
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ク   │  1│  1│  1│  1│  0│  7│  7│  1│  1
ラ   │  1│  1│  1│  1│  1│  5│  6│  1│  1
ス   │  2│  1│  4│  4│  2│ 26│ 32│  1│  4
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
未装備 │  8│  7│ 10│ 10│ 11│ 48│ 59│  3│  6
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
武器 右│   │  1│   │  1│   │   │   │ 刺2│   
武器 左|   |   |  1|   |   |   |   | 斬5|   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
魔法 右│   |   | −1│※対飛行,失速放心   │   │   │ 雷6
魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
防具  │   │   │  1│  1│ −2│   │   │   │   
AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │  1
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
スペルブック│   │   │   │   │   │   │   │   │  2
耐久力UP|   |   |   |   |   |  7|   |   |   
精神力UP|   |   |   |   |   |   |  7|   |   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │  8│  8│ 11│ 12│  9│ 55│ 66│右   /
備考  │   │   │   │   │   │   │   │左   /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他   /
              ・戦闘移動    m│最終物理攻撃力:刺5斬8/
              ・全力移動    m├───────────────
              ・騎乗状態    m│       魔法攻撃力/射程
                        │代償: 6MP:右   /
                        │代償:  MP:左   /
                        │最終魔法攻撃力: 雷15/15m
                        └───────────────

○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
防具  │ 7│ 5│ 3│ 2│ 2│ 2│  │  │  
AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
騎士団の防壁5│ 5│ 5│  │  │  │  │  │  
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │  │  │  │  │  │  │  │  │  
耐性Lv│  │  │  │  │  │  │  │  │  
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──

────────────────────────────────────────
■特技 ※サモニングファミリア未適用
特技名          :L:種別:タイミング:対象:射程:代償
●エンチャンター      
コンセントレーション   :1:魔 :MV:自身:なし:3MP:判定+1
マジックシールド     :1:魔 :DR:単体:15:6MP:dam軽2d6+CL

●ニンジャ      
暗器           :1:自 :常時:自身:なし:なし:
変わり身の術       :1:魔 :RE:単体:15:7MP:RE代行
隠業術          :1:― :常時:自身:なし:なし:攻撃Cr-1(10)

●サモナー          
サモニングカード     :1:自 :常時:なし:なし:なし
スペルブック       :1:― :常時:なし:なし:なし:魔>召,召mdam+2
マルチドロー       :1:― :AT:自身:なし:4MP:召魔攻・召特技2体,R1
アタックオーダー     :1:魔 :MJ:自身:なし:4MP:召魔攻,DR+1d6
妖精の微笑み       :2:― :SU:自身:なし:6MP:R間,能判+1,HPMP回/dam増減+2
カードコンボ       :3:― :常時:自身:なし:なし:召魔2>mdam+1d6
マルチドロー2      :5:― :AT:自身:なし:8MP:マルチドローCL/2+1体,場1

○汎用特技
シールエリア       :1:魔 :MJ:なし:なし:1MP
ヒール          :1:魔 :MJ:単体:なし:
リードマジック      :1:魔 :常時:自身:なし:なし

○汎用ライフパス特技
出自:セレブレティ    :1:― :常時:自身:なし:なし:交渉+2
情報:企業        :1:− :常時:自身:なし:なし:+2
克己心          :1:― :AT:自身:なし:なし:BST解除,物語1
耐久力UP        :5:― :常時:自身:なし:なし:HP+QL
精神力UP        :5:― :常時:自身:なし:なし:MP+QL
調達1          :1:― :常時:自身:なし:なし:100


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■設定
若いながらにサジッタのテスターをしている少年。
カード業界では知ってる人は知っている程度の有名人。
やや無鉄砲なところがある「動きながら考える」派。
名前がやや突飛なのが悩みの種。

サモニングモンスターで召喚魔法に覚醒した。
呪いのカードを入手していて、そのカードの破壊方法を探している。
データ的には、加護=呪いのカードをシャードで浄化し使用する演出。
カードの声を聞くことができると自称しているが真偽は不明。
召喚エネミーのフェアリーが時々勝手に出現して悪戯されたりするが、基本的に仲良し。

リビルドでキャスターをニンジャに変更。
先祖がニンジャ一族で、その片鱗が顔を覗かせる。
ただし明日来自身はそのことに気付いていない。

※裏設定(おそらくシナリオやロールプレイには影響がない蛇足)
前作(アスラ=シラヌイ)はファイター/オーヴァーランダー/スカウト/OVLヒーローズスフィアで、
素手攻撃に特化した脳筋スタイルでした。
祖父母の代に南米に移住したものの開拓に失敗し、両親はマフィアの護衛として働いていました。
ヒーロー(脳筋スタイル)がマフィアを壊滅させ幼いアスラを引き取り、育てた設定。
先祖がニンジャの構想は当時もあり、名前や《異界の業》で《毒手》を取る理由などに反映していました。
異世界からの来訪者だったので、普通に日本で育ったBSのアスラ君もいました。
そちらのアスラ君はクエスターではなく、普通の少年。
本データはそれらを組み換え、クエスターとして覚醒したBSのアスラ君のイメージで作っています。

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記事編集 編集
Re: 陽炎 明日来 QL6 エンチャンター1/ニンジャ1/サモナー4
日時: 2018/07/26(Thu) 00:55
名前: レイオン
参照:

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◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
────────────────────────────────────────
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:陽炎 明日来[カゲロウ アスラ]     │クエスターレベル: 6Lv┃
┃ プレイヤー名:レイオン            │総使用経験点:50+29点┃
┃ 所属ステージ:ブルースフィア         │             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
データ作成日:16/07/02 QL4>5&固有リビルド権使用
────────────────────────────────────────
■クラス・加護・基本特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
┃初期クラス:エンチャンター       : 1│性 別:男         ┃
┃初期クラス:ニンジャ          : 1│年 齢:中学生       ┃
┃初期クラス:サモナー          : 4│カバー:カードゲーマー   ┃
┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
┃レベル上昇経験点            10点│              ┃
┠───────────────────────┴──────────────┨
┃      名称       対象        タイミング        ┃
┃   加護:イドゥン    :加護       :いつでも         ┃
┃   加護:マリーシ    :単体       :いつでも         ┃
┃   加護:ヘル      :単体       :ダメージロール      ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩:    形状:     場所:             ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
常備化ポイント: 240点−初期の50点= 190点→常備化経験点:   19点
                        +レベル上昇経験点:   50点
                        + 汎用特技経験点:   10点
                        +能力値成長経験点:     点
                       ─────────────────
                           総使用経験点:   79点
────────────────────────────────────────
■能力値
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
┃エンチャンター       :  4   4   3   4   5   4┃
┃ニンジャ          :  3   4   5   4   4   4┃
┃サモナー          :  3   3   4   5   5   4┃
┃ フリーポイント+能力値成長:      1                ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃       能力基本値  : 10  12  12  13  14  12┃
┃       能力ボーナス :  3   4   4   4   4   4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+  4    コネクション適用時:+  6        ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■ライフパス
┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃出自│設定:有名人    │特徴:セレブリティ               ┃
┃境遇│設定:結社の一員  │特徴:情報:企業                ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃経験│設定:呪い     │ グランドクエスト:ブルースフィアを守る    ┃
┃  │          │パーソナルクエスト:呪いを解く         ┃
┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃邂逅│感情:いい人    │コネクション:灰原古凛             ┃
┣━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ シャード: 色彩:橙   形状:直方体  場所:リング          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
────────────────────────────────────────
■一般装備など                          常備化ポイント
 一般装備   :時空鞘 時空マント 自転車 ビタミン剤 携帯電話 衣服   7
         MPポーション                      20
         エキストラ(サモニングファミリア未装備時のフェアリー演出用等)      1
         九十九神 判定後,戦闘値以外+1         調達1(100)
 住居     :一般住宅                          1
 ライフスタイル:中流家庭                          1
 財産ポイント :1
                             総計       50
────────────────────────────────────────
■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
 武器  右:セキュアダガー                        25
 武器  左:忍者刀                            10

 魔法  右:雷鳥の咆哮                          50
 魔法  左:騎士団の防壁                         40
    予備:サモニングファミリア                     10

 その他装備:

 防具   :マジックローブ                        50
 アクセサリ:サモニンググローブ                       5
                             総計      190
────────────────────────────────────────
 その他1 :
 その他2 :
────────────────────────────────────────
■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ベース │  4│  4│  4│  4│  8│ 10│ 14│■■■│■■■
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ク   │  1│  1│  1│  1│  0│  7│  7│  1│  1
ラ   │  1│  1│  1│  1│  1│  5│  6│  1│  1
ス   │  1│  1│  3│  3│  1│ 20│ 26│  1│  3
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
未装備 │  7│  7│  9│  9│ 10│ 42│ 53│  3│  5
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
武器 右│   │  1│   │  1│   │   │   │ 刺2│   
武器 左|   |   |  1|   |   |   |   | 斬5|   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
魔法 右│   |   | −1│※対飛行,失速放心   │   │   │ 雷6
魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
防具  │   │   │  1│  1│ −2│   │   │   │   
AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │  1
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
スペルブック│   │   │   │   │   │   │   │   │  2
耐久力UP|   |   |   |   |   |  6|   |   |   
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
    │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │  7│  8│ 10│ 11│  8│ 48│ 53│右   /
備考  │   │   │   │   │   │   │   │左   /
────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他   /
              ・戦闘移動    m│最終物理攻撃力:刺5斬8/
              ・全力移動    m├───────────────
              ・騎乗状態    m│       魔法攻撃力/射程
                        │代償: 6-1MP:右   /
                        │代償:  MP:左   /
                        │最終魔法攻撃力: 雷14/15m
                        └───────────────

○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
防具  │ 7│ 5│ 3│ 2│ 2│ 2│  │  │  
AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
騎士団の防壁5│ 5│ 5│  │  │  │  │  │  
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │  │  │  │  │  │  │  │  │  
耐性Lv│  │  │  │  │  │  │  │  │  
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──

────────────────────────────────────────
■特技 ※サモニングファミリア未適用
特技名          :L:種別:タイミング:対象:射程:代償
●エンチャンター      
コンセントレーション   :1:魔 :MV:自身:なし:3MP:判定+1
マジックシールド     :1:魔 :DR:単体:15:6MP:dam軽2d6+CL

●ニンジャ      
暗器           :1:自 :常時:自身:なし:なし:
変わり身の術       :1:魔 :RE:単体:15:7MP:RE代行
隠業術          :1:― :常時:自身:なし:なし:攻撃Cr-1(10)

●サモナー          
サモニングカード     :1:自 :常時:なし:なし:なし
スペルブック       :1:― :常時:なし:なし:なし:魔>召,召mdam+2
マルチドロー       :1:― :AT:自身:なし:4MP:召魔攻・召特技2体,R1
アタックオーダー     :1:魔 :MJ:自身:なし:4MP:召魔攻,DR+1d6
妖精の微笑み       :2:― :SU:自身:なし:6MP:R間,能判+1,HPMP回/dam増減+2
カードコンボ       :3:― :常時:自身:なし:なし:召魔2>mdam+1d6

○汎用特技
シールエリア       :1:魔 :MJ:なし:なし:1MP
ヒール          :1:魔 :MJ:単体:なし:
リードマジック      :1:魔 :常時:自身:なし:なし

○汎用ライフパス特技
出自:セレブレティ    :1:― :常時:自身:なし:なし:交渉+2
情報:企業        :1:− :常時:自身:なし:なし:+2
克己心          :1:― :AT:自身:なし:なし:BST解除,物語1
耐久力UP        :5:― :常時:自身:なし:なし:HP+QL
調達1          :1:― :常時:自身:なし:なし:100


────────────────────────────────────────
■設定
若いながらにサジッタのテスターをしている少年。
カード業界では知ってる人は知っている程度の有名人。
やや無鉄砲なところがある「動きながら考える」派。
名前がやや突飛なのが悩みの種。

サモニングモンスターで召喚魔法に覚醒した。
呪いのカードを入手していて、そのカードの破壊方法を探している。
データ的には、加護=呪いのカードをシャードで浄化し使用する演出。
カードの声を聞くことができると自称しているが真偽は不明。
召喚エネミーのフェアリーが時々勝手に出現して悪戯されたりするが、基本的に仲良し。

リビルドでキャスターをニンジャに変更。
先祖がニンジャ一族で、その片鱗が顔を覗かせる。
ただし明日来自身はそのことに気付いていない。

※裏設定(おそらくシナリオやロールプレイには影響がない蛇足)
前作(アスラ=シラヌイ)はファイター/オーヴァーランダー/スカウト/OVLヒーローズスフィアで、
素手攻撃に特化した脳筋スタイルでした。
祖父母の代に南米に移住したものの開拓に失敗し、両親はマフィアの護衛として働いていました。
ヒーロー(脳筋スタイル)がマフィアを壊滅させ幼いアスラを引き取り、育てた設定。
先祖がニンジャの構想は当時もあり、名前や《異界の業》で《毒手》を取る理由などに反映していました。
異世界からの来訪者だったので、普通に日本で育ったBSのアスラ君もいました。
そちらのアスラ君はクエスターではなく、普通の少年。
本データはそれらを組み換え、クエスターとして覚醒したBSのアスラ君のイメージで作っています。

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