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日時: 2012/10/12(Fri) 20:41
名前: tak
参照:
名前: tak
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◆ アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート ◆
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャラクター名:篝 アスナ │クエスターレベル: 5Lv┃
┃ プレイヤー名:TAK │総使用経験点: 点┃
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■クラス・加護・基本特徴
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┃ クラス名 CL│種 族:人間 ┃
┃初期クラス:エンチャンター : 1│性 別:女 ┃
┃初期クラス:ホムンクルス : 1│年 齢:17 ┃
┃初期クラス:アルケミスト : 3│カバー:学生 ┃
┃追加クラス: : │備考等: ┃
┃レベル上昇経験点 点│ ┃
┠───────────────────────┴──────────────┨
┃ 名称 対象 タイミング ┃
┃ 加護:イドゥン :単体 :いつでも ┃
┃ 加護:ネルガル :単体 :効果参照 ┃
┃ 加護:ヘル :単体 :ダメージロールの直前 ┃
┠──────────────────────────────────────┨
┃ シャード: 色彩: 形状: 場所: ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
常備化ポイント: 300点−初期の50点=250点=常備化経験点: 25点
+レベル上昇経験点: 25点
+ 汎用特技経験点: 点
+能力値成長経験点: 点
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総使用経験点: 点
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■能力値
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┃初期クラス名 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運┃
┃エンチャンター : 4 4 3 4 5 4┃
┃ホムンクルス : 5 5 4 4 3 3┃
┃アルケミスト : 3 3 5 5 4 4┃
┃ フリーポイント+能力値成長: 1┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 能力基本値 : 12 12 12 13 12 12┃
┃ 能力ボーナス : 4 4 4 4 4 4┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃登場判定基本値:+ 4 コネクション適用時:+ 6 ┃
┃──────────────────────────────────────┃
┃ 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力値上昇経験点 ┃
┃ + + + + + = 0点 ┃
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■ライフパス
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┃出自│設定:組織の子 │特徴:第六感 ┃
┃境遇│設定:学校関係者 │特徴:情報:学問 ┃
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┃経験│設定:孤独 │ グランドクエスト:ガイアを守る ┃
┃ │ │パーソナルクエスト:半身の捜索 ┃
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┃邂逅│感情:殺意 │コネクション:レイスナイト ┃
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■一般装備など 常備化ポイント
一般装備 :魔法弾×25 時空鞘 時空マント 携帯電話 兎の足 解毒剤
住居 :組織の構成員
ライフスタイル:個室+追加サービス
財産ポイント :2
総計90
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■武器・防具・アクセサリなど 常備化ポイント
武器 右:チャンバースタッフ
武器 左:
魔法 右:シャイニングレイ
魔法 左:
その他装備:
防具 :マジックローブ
アクセサリ:
総計210
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その他1 :カリキュレイトシステム+アドバンスドスタッフ 独立型
その他2 :
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■戦闘値表
○戦闘値
────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
ベース │ 4│ 4│ 4│ 4│ 8│ 12│ 12│■■■│■■■
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ク │ 1│ 1│ 1│ 1│ 0│ 7│ 7│ 1│ 1
ラ │ 1│ 1│ 1│ 0│ 2│ 7│ 6│ 1│ 0
ス │ 1│ 1│ 3│ 2│ 2│ 17│ 20│ 0│ 3
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未装備 │ 7│ 7│ 9│ 7│ 12│ 43│ 45│ 2│ 4
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武器 右│ │ │ 1│ │ │ │ │ 殴3│
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
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魔法 右│ │ │ −1│ │ │ │ │ │ 光4
魔法 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
防具 │ │ │ 1│ 1│ −2│ │ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
その他1│ │ 3│ │ 1│ │ │ │ 3│ 3
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
│命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
現在値 │ 7│ 10│ 10│ 9│ 10│ 43│ 45│右 殴8/至近
備考 │ │ │ │ │ │ │ │左 /
────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他 /
・戦闘移動 16m │修正を含めた物理攻撃力: /
・全力移動 32m ├───────────────────
・搭乗状態 m │ 魔法攻撃力/射程
│代償: 4HP:右光11/25M
│代償: MP:左 /
│代償: MP:他 /
│修正を含めた魔法攻撃力: /
└───────────────────
○防御修正
────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
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武器 右│ │ │ │ │ │ │ │ │
武器 左│ │ │ │ │ │ │ │ │
防具 │ 7│ 5│ 3│ 2│ 2│ 2│ │ │
AC │ │ │ │ │ │ │ │ │
その他1│ │ │ │ │ │ │ │ │
その他2│ │ │ │ │ │ │ │ │
────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
現在値 │ 7│ 5│ 3│ 2│ 2│ 2│ │ │
────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
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■特技
特技名 :L:種別:タイミング:対象 :射程 :代償
●エンチャンター
マジックシールド :1:魔 :ダメージR:単体 :15m:6MP:2D+CL点ダメージを軽減。1R1回
リトライ :1:― :判定の直後:単体 :視界 :5MP:判定を振り直す。1R1回
●ホムンクルス
独立型 :1:ビ :常時 :自身 :なし :なし :回避+2 ダメージ+3
バイオウェポン :1:― :常時 :自身 :なし :なし :バイオウェポンを常備化可能
バトルフォーム :1:― :セットUP:自身 :なし :6MP:行動+2 ダメージ+3
●アルケミスト
錬金の業 :1:自 :常時 :自身 :なし :なし :アルケミスト装備を常備化可能
スフィアマジック :1:― :オート :自身 :なし :2発 :魔法攻撃か種別:魔の特技で対象:単体のものを範囲(選択)にする。1シーン1回
チャージショット :1:― :ムーブ :自身 :なし :1発 :メインプロセスのダメージロール+1D
ダブルキャスティング :2:― :判定の直後:自身 :なし :1発 :魔法攻撃の命中判定を振り直す。1P1回
リミットコード :3:― :ダメージR:自身 ;なし :なし :魔法弾を1〜3発消費し、消費した分ダメージダイスを増やす
○汎用特技
シールエリア :1:魔 :メジャー :なし :なし :1MP:結界を貼る
ヒール :1:魔 :メジャー :単体 :15m:4MP:3D+QL×2点HPを回復
: : : : : :
出自:組織の子 :1:− :常時 :自身 :なし :なし :知覚判定+2
情報:学問 :1:− :常時 :自身 :なし :なし :学問に関する情報判定+2
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■設定
瞳の色:黒
髪の色:青
肌の色:黄
身長:155?p
体重:51kg
魔術師連盟によって作られたホムンクルス。
成長する個体として作られ幼少時から様々な魔術、神秘に触れてきた。
奈落そのものに敵意を抱くよう調整されている
その出自ゆえに他人とどうしても違うという感情がまとわりつき
一般生活そのものに支障はないものの触れ合う事が苦手
自分と理解しあえる存在を心の奥底で求めている
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